정령성 살리기 위한 2번째 주장~!!
정령에게 속성의 오오라 기능을 추가하라.
예를들어)
불정령 소환시 정령으로부터 15m내의 파티/포스원에게 불속성 저항 100추가, 기절 마비 상태이상 저항 200%증가.
물정령 소환시 정령으로부터 15m내의 파티/포스원에게 물속성 저항 100추가, 독속성 출혈상태이상 저항 200%증가.
바람정령 소환시 정령으로부터 15m내의 파티/포스원에게 바람속성 저항 100추가,이속감소,속박 상태이상 저항 200%증가.
대지정령 소환시 정령으로부터 15m내의 파티/포스원에게 대지속성 저항 100추가, 실명 침묵 저항 200%증가.
용암의정령 소환시 정령으로부터 15m내의 파티/포스원에게 불속성 대지속성 저항 200추가, 공격력 50%증가.
태풍의정령 소환시 정령으로부터 15m내의 파티/포스원에게 물속성 바람속성 저항 200추가, 공격속도/시전속도 30%증가.
각 속성정령은 해당속성 마법공격에 대해 면역,
단, PVP시 오오라의 효과는 50%만 적용
요렇게 된다면 파티원들이 정령성 서로 모셔가려고 안달할텐데 말이죠.
정령성을 활용하여 더 많은 전략과 공략법이 세워질수도 있구요.
그냥 지나가다 한마디 적어봅니다.
===============================================내용추가===============================================
글을 적고 퇴근하며 집에와서 생각해보니 요런것도 좋겠네요.
다른 직업분들은 모르실 수 있겠지만...........
정령의 콘트롤에는 수동모드/자동모드가 있습니다.
(거의 안쓰이는 기능이죠 항상 수동모드)
이걸 공격모드/방어모드로 바꾸어서.....
<방어모드시 >
불정령 소환시 정령으로부터 15m내의 파티/포스원에게 불속성 저항 100추가, 기절 마비 상태이상 저항 200%증가.
물정령 소환시 정령으로부터 15m내의 파티/포스원에게 물속성 저항 100추가, 독속성 출혈상태이상 저항 200%증가.
바람정령 소환시 정령으로부터 15m내의 파티/포스원에게 바람속성 저항 100추가,이속감소,속박 상태이상 저항 200%증가.
대지정령 소환시 정령으로부터 15m내의 파티/포스원에게 대지속성 저항 100추가, 실명 침묵 저항 200%증가.
용암의정령 소환시 정령으로부터 15m내의 파티/포스원에게 불속성 대지속성 저항 200추가, 공격력 50%증가.
태풍의정령 소환시 정령으로부터 15m내의 파티/포스원에게 물속성 바람속성 저항 200추가, 공격속도/시전속도 30%증가.
각 속성정령은 해당속성 마법공격에 대해 면역,
단, PVP시 오오라의 효과는 50%만 적용
<공격모드시>
불정령 소환시 정령성 본체의 마법증폭력/마법적중 150 증가.
물정령 소환시 회복 스킬 또는 아이템으로 회복되는 최대회복량 50% 증가
바람정령 소환시 정령성 본체의 공격속도/시전속도 20% 증가
땅정령 소환시 정령성 본체의 최대 최대생명/최대마나 15%증가 마나자동회복 및 마나회복 스킬, 아이템 50%증가
용암의 정령 소환시 마법증폭력/마법적중 250증가, 마나소모 50% 감소
태풍의 정령 소환시 공격속도/시전속도 30%증가, 적 데미지 20% 감소
단 PVP시 오오라의 효과는 50%만 적용
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요렇게 되면 참 정령성 할맛 나겠는데 말이죠....
흠...용암정령이 태풍정령보다 좋아지는군요...(아닌가...사냥할땐 좋겠네요 ^^)
살맛나는 정령성을 위해~~~ GO GO GO