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[일반] 현재의 재미없는 공성전에 대한 의견.

기억저편에
댓글: 2 개
조회: 521
2009-09-18 10:01:37
현재 아이온 공성전은 그냥 수호신장 레이드죠.
초고속으로 달려가서 푹 찍하는 수준의.

이렇게 된 이유는 하납니다. 수성 성공시 메리트가 없다는 거.
요새를 유지하고 있는 동안 주는 키나는 아시다시피 메리트가 없습니다.
안그래도 아이온 인플레이션 무지 심해지기도 했고 주는 돈 물약값도 안되죠.
그렇다고 리니지처럼 가지고 있으면 돈이 산더미처럼 쏟아지게 해서도 안됩니다.

그래서 주는게 훈장이죠. 어비스템을 사기 위한.

근데 막상 수성시에는 훈장을 주지도 않습니다. 얼마 안되는 키나만 주죠.
이것과 현재의 수호신장 잡으면 끝나는 공성 시스템을 바꿔야 공성전이 재밌어 질꺼 같습니다.

1. 수성 성공시 공성 성공보다 두배의 훈장 지급.
현재의 시스템에서 수성이 공성보다 훨씬 어렵습니다.
수호신장 한 5분때리면 상층 수호신장도 죽죠.
그런 만큼 수성 성공시 공성 성공보다 두배의 훈장을 지급해야합니다.

2. 수호신장을 잡으면 즉시 공성이 종료되는게 아니라 일정 시간 아군 수호신장을 보호해야 종료되게 변경.
수호신장을 잡는 즉시 공성 종료되는 시스템 때문에 공성이 5분만에 끝납니다.
이걸 수호신장을 잡은 후 아군 수호신장을 10분정도 보호해야 종료하게 하면 반대 종족이 반격할 여지도 생기겠죠.

Lv45 기억저편에

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