일단 아래는 내용을 원문그대로 컨트롤브이로 붙여넣기한거구요.
1. 은신2 이동속도 -20%감소로 고정
주문서류 / 질주로 인한 이속 상승은 적용되지 않으며 신발 / 질풍에 의한 이속상승은 적용
2. 게임상의 낮과 밤에 따른 은신효과 차별화
게임상의 시간대가 낮일때는 상대방과의 거리가 일정 거리 이하일시 흐릿한 잔영이 보이도록 수정
은신이 보이는 일정 거리는 살성 캐릭의 회피율에 따라 감소 (최대 5M)
밤 시간일때는 현재의 사기적인 상태 유지
3. 질주 스킬의 마나 소모량 증가
기존 질주의 마나 소모량의 30% 증가
4. 은신시 일정 확률로 발걸음 소리 들리게...
은신시 일정 확률로 발걸음 소리가 들리도록 패치
회피율이 높을수록 발걸음 소리가 들리는 확률 감소
5. 눈밭에선 얄짤없다..
눈밭에서는 발자국이 보이도록 패치
회피율이 높을수록 발자국의 잔영이 희미해짐
일단 제 본캐는 살성이구요(만렙)
지금 이 글이 아조토론장 핫이슈로 올라가긴 했는데
역시나 수많은 살성들에 의해서 공격당하는중-_-;;
뭐 그런데 어느정도 일리있다고 생각하지 않나요.
여태까지 꾸준히, 어찌보면 거의 집요하다시피 인벤이건 조선이건, 토론장에
살성은신문제에 대해서 말이 많은데
위에서 언급했다시피 제 본케는 만렙살성이지만
이정도 수준으로 패치한다면, 그리고 그렇게 해서 지금까지 뜨거운 감자였던 은신에 대해
더이상 문제제기가 없게 된다면, 전 수긍하면서 받아들일수 있을거 같네요.
지금까지 살성의 은신2에 대해서 수많은 관련글이 올라왔지만
일단 이정도로 구체적인 의견제시는 보지 못한듯해요.
이 글에 대한 제 생각은
첫째로, 혹시나 일부 살성분들이 질주에 마나소모량이 30%증가라 해서
6초틱당 거진 30%씩 빠지는게 아니냐 << 이래 이해해놓고 게거품물던데..
본문 잘 읽어보면 기존소모량의 30%증가입니다.
따라서 기존에 6초틱당 4%? 정도였나 그정도 달던거를 감안해보면
30%증가해봤자 5%? 많이 봐줘야 6%? 정도겠네요.
또 1번에서 주문서에 의한 이속증가가 적용안된다고 했는데
역시나 문제가 제기되었죠.
'그럼 질주주문서 찢고 달리다가 은신하면 주문서 소멸되라는거냐?'
'아니면 은신중에는 주문서효과가 일시중지, 후에 은신풀리면 그시간부터 이어 적용하자는거냐?'
뭐 이정도로 요약할수잇는데..
이건 저도 답을 내리기가 뭐한듯..
두번쨰 문제제기처럼 하자면, 엔씨가 그렇게 복잡하게, 세세하게는 신경안써줄거같고..
그렇다고 달리다가 은신한다고 질주주문서소멸은 너무 막장으로..
세번째로 은신발걸음소리에 대한 제 생각입니다.
뭐, 은신발걸음소리 하나 듣자고 아이온을 서든어택 클랜전처럼 헤드셋에만 4,5만원 투자하면서 즐길만한 게임은
아니라고 생각하기 때문에
이것은 어느정도 구현화에 한계가 있을수밖에 없을듯..
아조토론장에서는 여기에 대해
'그럼 아예 숨소리까지 들리게 패치하자고 그러지그러냐 ㅅㅂ넘아'
'헐그럼 이제 아이온 헤드셋없인 못하는거? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ'
머 이런 무자비한 반박성 리플도 보였어요...-_-;
네번째로 잔상,
이부분에대해 글쓴이는 위와같이 짤막하게 제시만 해놓고, 구체적인 면은 언급하지 않았는데
도대체 '잔상' 이라는 개념이 어디까지인지
진짜 눈알빠져라 모니터를 쳐다봐야 보이는 수준인지
아니면 스타크래프트의 클로킹상태 유닛이동처럼 눈장애가 아닌이상은 누구나 볼수 있는 그런 수준인건지
확연히 정할수가 없어서 또한 공격대상이 되었죠.
뭐 이부분에대해서는 우리가 참견할 문제가 아닌듯
그냥 이래이래했으면 좋겠다 라고 문제를 제기하면
게임개발사 측에서는 참고용으로 두었다가, 세세한 개발프로그램 짜는건 그쪽 몪이죠.
일단 아조토론장에 올라온 은신2 패치에 대한 글과, 거기에 대한 제 생각은 이렇고요
지금도 꾸준히 인벤토론장에 살성은신문제에 관한 글이 올라오고잇는데
여러분들 어떻게 생각하시나요
토론해볼가치가 있는듯.. 적어도 무비판적으로 공격할만한 글은 아니었어요 제가볼때..
원문링크
http://aion.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=forum&num=82209