우선 캐스팅 계열들이 마비 신석의 불고평을 얘기하는걸 보면 헛 웃음만 나옵니다.^^
이유는 이분들 정말 직업 특성을 이해하지 못하는 분들이구나~ 싶어서죠.
신석의 효율은 각 직업, 착용 무기, 주력 스킬에 따라 그 효용이 전~~~~ 혀~~~~ 다릅니다.
마비신석 좋지요. 터져만 주면 정말 마음 놓고 상대를 유린할 수 있는 것이지요.
하지만, 모든 직업이 마비가 다 좋을까요?
우선 수호,살성,쌍수검성은 마비 신석은 정말 최상의 신석임이 틀림없지요.
그럼 궁성,창검성,호법은?
물론 좋습니다. 그런데, 궁성이 마비쓰는거 보셨습니까? 창검성이나 호법은 조금 쓰긴합니다.
여기서 마비신석 얘기하는 몇몇 캐스터분들 왜 궁성이 마비쓰지 않을까요? 이유는 생각해보신건지?
그 특성이 어떤건지 알기나 하는건지?
궁성의 스킬과 무기 특성은 "밀려남"효과가 강하다는 겁니다. 낮은 발동율의 2% 신석의 발동했다한들 궁성의 스킬연타에 그 마비신석의 마비효과가 밀려남 효과로 인해 해제됩니다. 그래서, 궁성은 마비 신석을 선호하지 않죠
창검성, 호법? 마찬가집니다.
자.. 신석을 이제 마비에서 데미지 신석으로 눈으로 돌려봅시다.
1%, 2% 데미지신석 마도가 쓰는 도트에만 터져도 일반 가죽계열은 반피, 심한 경우 2/3까지 날라갑니다. 그런데, 똑같은 1%, 2% 데미지신석을 밀리계열이 착용하면????
웃기는 데미지 나오죠. 수호의 마력트리를 타지 않는 이상~ 전곤검성이 사승에 마증작을 하지 않는 이상 이 신석들은 밀리계열에겐 "너 누구니?" 죠.
그런데, 밀리계열이 1%, 2% 데미지 신석을 단검, 장검에 바르고 돌아다니면서 "왜케 꾸져"라고 하면 다들 그럴겁니다. "너 바보냐?"라고 말이죠.
그리고, 부언이긴한데 좀 짜증나는 컨셉중하나가 장군퀘완료하면 주는 신석은 왜 데미지 신석만 있냐는거죠. 밀리에겐 마력트리 수호가 아닌이상 별 효용도없는 데미지 신석이 최상급 유일신석이고 그외 신석은없는 ㅎㅎ 어리둥절~
자.. 또 신석을 바꿔봅시다. 속박신석~
말그대로 움직이지마 ~ 효과죠.
궁성, 늘어나는 무기 창검성에게 정말 효과가 좋은 신석이죠.
그런데, 속박신석을 근접 밀리 수호,살성이 착용하고 싸운다면? 물론 상대가 도피를 못한다는 큰 장점이 있지만, 내가 때리는 만큼 남이 때리는것도 같이 맞아가야한다는 점에서는 효과는 확실히 떨어지죠.
무슨 얘긴지 아시리라 봅니다.
직업과 무기, 사용하는 스킬트리를 고려하지 않고 평면적으로 이 신석은 불공평해~라고 말하는것은 웃기는 칭얼거림일뿐입니다. 캐스터가 데미지 신석을 빼놓고 마비만 가지고 발동율을 운운한다?
정말 코끼리 다리잡고 코끼리 모양 그리는 격이네요