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[잡담] 근데 역사적으로 진영 밸런스 맞추는데 성공한 게임이 있음?

고구무
댓글: 37 개
조회: 2583
추천: 6
2026-02-20 18:16:59
대규모 전쟁겜에서 진영밸런스 맞추는데 성공한 게임이 존재하긴함?

진짜모름.

진영밸런스 맞추는건 물리적으로 불가능하고, 그럼 결국 거기서 오는 박탈감과 불쾌함을 제거하는게 포인트지.

왜 밸런스만 갖고 물고늘어지는지 모름.

어비스 아예 출입하나도 안해도 게임하는데 전~혀 상관없게 만들면 천마 밸런스 알빠노? 인데.

물론 마지막 남은 개고기 포기못하니 이 게임 어비스 붙잡고 섭종할 때 까지 인질잡을건 맞긴한데. 

대표적 스티그마 인질만해도 인던에서 주는 조각 지금 10배씩으로 상향하고, 변환하는데 키나 삭제 해봐라. 

천마 밸런스 징징대는 글 90%는 사라질걸?

근데 지금 스티그마 하나당 100만키나는 어떤 새끼 대가리에서 나온 기획인지 모르겠는데, 이게 인질이 아니라고? ㅋㅋ 내가 지금 스티그마 정확히 335개박았는데, 그럼 3억3천 500만 키나 어치를 박은건데, 이거를 진짜 변환해서 하라고? ㅋㅋ

어차피 못맞출거를 붙들고 늘어질바에 노선 변화 빠르게 하는게 그나마 게임 수명 오래갈 거라고 생각함. 

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