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[잡담] 성역2 치유난. 치유가 겪는 딜레마

개빡숙
댓글: 4 개
조회: 434
추천: 1
2026-03-15 09:10:28
치유가 통나무를 들어야하는 구조
루드라 초기와 정확히 같음

방어투자를 하는 허들이 절대 딜러와 같을 수 없음
절대 안죽어야 하는 부담감에 비례하는건 당연

루드라 이전을 생각해보면
치유성 또한 모든 컨텐츠에서 딜비중만을 강요당했고
아툴(공격옵)을 기준으로 스펙업을 해왔지만

루드라를 위해 방어돌파 방어조율등
생존에 올인하는걸로 방향을 틀었었음

왜?

치유가 죽으면 리트니까
클리어 못하니까
모두에게 피해주니까

그래서 퍼클 치유는
기여도부족으로 상자를 못먹었을 정도.

루드라이후 ?
두쫀쿠에서 바로 배제 당함
딜로스란 이유로 철저하게 배제

모든 던전에서 호법선의 케어면 충분했고
파티시너지와 본체딜 모두 갭이 컷음

추가 패치로 보빛에 20%피증을 달아주었지만
키벨성으로써의 자리만 만들어짐

키벨여지가 없었다면 호법에게 압살당하는 수준 정도의
파티시너지를 가진게 치유성임

문제는
딜효율이 쓰레기라 딜에 투자 할 수도 없고
( 동아툴기준 딜지분 10%언더 )
방투자는 성역2에 쓰이고 먹버당하는게 뻔한 상황인데..

부담감을 떠나서도 이런 딜레마가 치유성에게 있음
성장체감뿐 아니라 성장동기 또한 없음

그래서 더 고투력비중이 적은것이고
성역2에 치유가 없는것

Lv74 개빡숙

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