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[잡담] [분탕]NCSoft 공시를 통한 아이온2 살펴보기

Goop
댓글: 1 개
조회: 287
2026-05-13 21:51:28
오늘 NC소프트 어닝 날이었음. 기사보니까 어닝서프라이즈라고 하더라고. 그래서 한 번 봤음.



PC게임 종합 매출이 25년 4분기 1,883억. 26년 1분기 3,183억임.

아이온2 출시일이 11월 19일이었고,

1월 6일에 나온 기사에서 6주차에 매출 1000억원이라고 했음.
출시일인 11.19를 1주차 시작으로 잡으면 12.30이 6주차 마감임.
25년 4분기 아이온2 매출이 773억이니까, 좀 많이 비긴하는데..

암튼 25년 11월 출시 시점부터, 26년 3월 (1분기) 시점까지의 아이온2 매출이
IR 자료 상으로는 774억 + 1368억 = 2142억임.
아이온2의 4.5달간 매출이 2142억.
게다가 1분기는 아직 시즌2에 신규 성역 나오던 유저들 파릇파릇하던 시기임.
4월 중순-말 이후로 유저들 분위기 팍 죽었는데 2Q 매출이 1Q매출 유지가 될까?


게다가 2월에 출시된 리니지 클래식. 출시 후 3달간 매출이 1924억.
4.5달 아이온2 2142억이랑 거의 비볐다고 볼 수 있음.

근데 추측이긴 하지만, 문제는?
 아이온2는 언리얼5에서 3D 게임이라서 개발 비용, 인력이 많이 들어갈텐데,
 리니지 클래식은? 아이온2보다는 비용이 적게들지않을까?


결론이 뭐냐면,
엔시 입장에서는
개고기 이미지 벗어보려고, 유저 친화적운영, 개고기 BM ㄴㄴㄴ 를 내세우며 운영해본 아이온2
는 기대만큼의 매출을 보여주지 못했고
평소 하던대로 출시한 리니지 클래식은 매출로 증명했음.

당연히 아이온2 팀보다 리니지쪽 발언의 힘이 더 쌔지지 않앗을까?
2분기까지는 매출방어가 되더라도, 3분기 4분기까지 운영 달라지는거 못보여주면 결국 매출 계속 감소할텐데
아이온2에서 엔시안티들이 원하던 개고기 진짜 보게 되는거 얼마 안남앗을지도??

이래서 작업장 매출이라도 잡아서 운영권 지키려고 작업장 안잡나? 란 망상을 살짝 함

자료 출처 :
[IR자료] https://corporate.nc.com/kr/ir/irArchive/earningsRelease.do  2026년도 1분기
[기사] https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=312533
[린클 매출액] https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20260513800029   제일 아래 (4. 기타 투자판단과 관련한 중요사항), 컨퍼런스콜에서도 나옴.

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