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[잡담] pvp) 성장 재미를 느낄 수 있는 컨텐츠임

Apdl123
댓글: 12 개
조회: 926
추천: 6
2026-05-19 12:18:38
pve만으로 극한을 뚫으려면 어차피 한계는 정해져있다고 봄. 겜사에서 한계를 정해둔 것.

pvp는 소위 노잼, 딸깍 겜이라 하지만

그래도 일반적으로 상대방보다 쎄야하고

세팅에 따라 가위바위보 게임이 있으며

세팅 스왑 컨이라는 요소도 추가됨.

동일 장비라 하면

명중,피증 > 회피, 막기 > 공격, 치명 > 명중, 피증

이런 세팅으로 보통 가위바위보 싸움함.

뭐 스왑컨은 극엔드 얘기니까 접어두면

동일 회피, 막기 셋 만났을땐

누가 더 회피, 막기를 더 챙겼는가

또는 누가 더 상저, 상적을 챙겼는가

마지막으로 누가 더 상대 충해, cc등 카운팅해서 스킬 배분하는가

이걸로 갈림.

1대1 한정이지만

다구리는 장사 없긴함.

그래도 그 다구리 상황에서 한두명 데리고 가느냐

걍 가만히 cc처맞고 뒤지느냐는 다른 얘기라는거임.

이런거 생각하면 이 게임에서 pvp가 딸깍 요소?

그정도는 아니라 보는거지.

요즘 할게없네 토끼공주들 보이는데

안해놓고 노잼이라 하는거보단

해보고 노잼이란 소리 해봤으면 좋겠음

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