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[잡담] 이게임은 pve가 어려울시 유저는 더 안함

슈웅
댓글: 1 개
조회: 422
2026-05-20 03:56:31
애초부터 설계자체가
Pvp를 메인으로 깔고갈 게임이였던것도 있지만
(Pve만해도 된다고 남준이형이 말했는데요도 이젠 그 의미적인 말도 이미 끝났다고 보는게 맞음)

일단 왜 pve로 흥할 수 없느냐?

현 아이온 유저 수준이 절대적으로 레이드 기반 게임 수준에 미치질 못함

이게 가장 큰 이유임

크라오 동굴 막보앞에서 활강도 못하고 추락해 죽는걸로 불쾌하다하여 바람길을 만들어줌
이게 어쩌다 발생하는 일? 이라면 논란거리도 안되었을건데
당시에 정말 이게 사람새끼야 아메바야 할 정도로 정말 많이봤음

그리고 불의신전 < 여긴 진짜 레전드였음
장막피하는것도 못해
저스트회피도 못해
무빙없는 말뚝딜하다 죽어
그냥 기본자체가 안되어 있다보니
늘무는 먹어야겠고 역대급 버스 온라인이 형성되어버릴 정도로 처참했음

그외
우루구구, 드라웁, 뿔암굴, 두쫀쿠, 무요람은 어떠함?
협동 기믹들이 추가됨
그로기, 감금 같이 맞기, 표식자 구체 유도하기등

이거 돌면서 사고 없이 잘 넘어가는 판?
당시 손에 꼽을 정도였고

뿔암굴은 여전히 아메바 새끼들 많아서 배럭들 돌려보면 탈출 ㅈㄴ마려울 정도임

거기에 이번 초월은 어떠함?

그림맞추기도 못해
장판기믹 이해도 못해
테일즈러너도 못해

그냥 타 rpg랑 비교해보면 별것도 아닌 ㅈㄴ 기초중의 기초도 안되는 피지컬로 돌면서 불쾌하다고 하고 있음
이걸 부활석으로 커버치고 있고

정통성을 기반으로 pve 설계를 다시해야한다면
많은 유저들 갈아 내야 할거임

왜냐고?
지금 pve 컨텐츠가 재미없다고 하는 유저보다
Pve 컨텐츠가(원정,초월) 반복적으로 해야하는 숙제형 컨텐츠다보니 ㅈㄴ빠르고 쉬워야 한다고 생각하는 유저들이 월등히 많기때문임

근데 요즘 rpg 시장 자체가 ㅈㄴ암흑기인게
다른겜 하려고 둘러봐도
전체적으로 모든 rpg게임 유저들이 감소했다는걸 실감함

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