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[잡담] 게임이 창난 이유중에 하나는

아이콘 꿇어라노예
조회: 154
추천: 1
2026-05-23 05:19:39
무조건적으로 1번 게임사가 잘못함

수검호치 OR 수검호살이 날뛰도록 방관한게 잘못임

살정마궁의 딜 간격은 최대한 좁혀졌어야 함 
비이상적으로 살성의 딜량이 높기때문 환분신속끝나고 딜 곱창난다고?
시너지 다 빨아먹고 그 딜이 정마궁의 딜보다 한참 높으니까 수검호살이 생긴거임.
그래서 시너지를 제일 빨아먹는 클래스가 살성이 되어버리고
딜+시너지3 의 게임이 되어버림 살성의 딜파이를 낮춰 정마궁과 비슷하게 만들든
정마궁의 딜을 확 올려버려야 딜러들간의 갈라치기가 어느정도 해소될거같음


2번 외부 미터기의 등장

이걸로 더욱더 심한 갈라치기가 시작함
내가 예전에 글을썼었는데 그때 반응은 이랬음
갈라치기의 원인이 미터기때문이다!
그때 반응은 미터기가 뭔 잘못이 있냐 모바일 걸러내는거 특화
그말도 맞음 딜러가 파티신청을 해서 출발했으나 
시너지캐릭보다 딜을 못넣거나
기믹을 못한다? 그건 모바일일 가능성이 매우 높음
모바일 걸러내는거 OK 다 좋은데
딜러들간의 갈라치기가 더욱더 심하게 된 이유중하나라고 봄 
이젠 계급까지 나와서 미터기 사이트에서 몇인분 하나 검색부터 해봄
미터기 없을때? 조합 생각 있었나? 신청 오는데로 툴 맞으면 가는거지
지금은 너무 갈라치기 조장하는것중 하나라고 봄



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