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[잡담] 요즘 뉴비들은 모르는 아서운?? 이야기

라즈베리aa
댓글: 6 개
조회: 864
추천: 4
2026-05-30 01:30:56
요즘 뉴비들은 모르는 아서운 이야기


1. 놀랍게도 이게임은 라방때 오픈4일차 부터 직변권을 달라고 도배되고 있었다


2. 주신의깃털은 원래 필드에 파밍해야 하는 깃털갯수와 모노리스가 요구하는 갯수가 딱 맞았다 
즉 한개 놓졌다? 좃뺑이 쳐야됨. 빠짐없이 줏어야 한다는 말


3. 현재 미니맵에 캐릭 주변 주신의깃털 위치가 뜨지만 처음엔 뜨지 않았다
하여 파밍하기 위해서 대만 사설 사이트에 위치와 스샷이 찍힌 사이트를 참고하여 줏어야 했다


4. 주신의깃털은 서버내 캐릭간 공유가 되지 않았다.


5. 시공의 균열을 타고 들어가 상대 진영에 넘어갈때 강제 PVP 였다
하여 각 진영마다 퀘스트 위치,봉던,주둔지에 대기타고 있다가 썰자 도륙 메타가 유행 이었다.


6. M키를 눌러 지도를 열때 거슬리는 소리와 함께 구름이 걷히는 효과가 나왔는데 불쾌하다고 현재는 삭제 되었다


7. 펫 '종족'이해도작 말고 '펫이해도' 를 먼저 해야하는데 초반에는 현재보다 마리수 요구치가 2배였다.
물론 현재는 각종 미션과 이벤트로 펫상자를 퍼주지만 과거엔 펫상자 수급처가 없었다.


8. '펫이해도' 스탯이 현재는 너프된 수치이다. 이전에는 현재보다 스탯이 2배가 높아 장비 맞추는것 보다
펫이해도 를 해서 위력 치명 명중 정확 회피 를 올리는게 스펙업이 훨씬 효율적이었다.


9. 펫이해도 스탯이 너무 씹사기 스펙업 효율이라 너도나도 궁성으로 매크로 딸깍으로 이해도작을 하였다


10. 매크로에 관대한 엔씨라 당시 필드에 응우엔 반틈 궁성매크로 반틈 이었다. 어이 뉴비 거짓말 같나? 진짜다


11. 슈고페스타 슈고상인 보호 에는 특수상자가 핵심인데 원거리가 다 쓸어먹는 구조여서 
슈고상인보호에 들어가면 8궁성이 모여있는게 국룰이었다


12. 슈고페스타 트랙 에서는 펫이해도 의 탑승물 속도 스탯 영향을 받았다ㅋㅋ. 이해도작이 많이 되어있는 애들이
레디~ 스타트! 하면 치고나가는 애들이 1.2등을 독차지 했다. 당시 1.2등 하는 애들 아툴 검색해보면 죄다 궁성 이었다.


13. 현재는 일일던전이 3종류 이지만 과거엔 강화석을 주는 1가지 밖에 없었는데 오픈초에는 쿼터뷰 방식이었다
라방때 김남준PD가 해명하길 아직 천장 그래픽 작업을 덜 해서 쿼터뷰로 넣었다고 해명 했다.


14. 오픈 런칭 한달 후 나온 신서버가 포에타. 이스할겐 서버다 근데 포에타 서버가 열리기도 전에 
공홈 캐릭정보실에 "신" "검" 같은 레어 닉네임이 생성된게 발각 되어 커뮤니티가 난리가 났었다
그당시 폭발적 인기 캐릭인 검성 캐릭이었다.


15. 서버가 열리기도 전에 레어닉네임 만들어서 엔씨 직원들이 팔아먹는거 아니냐는 의혹으로 난리가 났었는데
라방때 해명하길 해킹이 아니라 외부의 비정상적 침투경로를 통해 선점된 것이라고 해명했는데 그게 해킹이 아닌가? 아무튼 
그렇게 일축 했다


16. 루드라 첫 출시 당시엔 1파티 2파티가 나누어서 1파티 1네임드 잡는동안 2파티는 스치면 뒤진다 잡몹을 1시간 동안 잡아야 했다.
물론 키나도 X 펫영혼 X 이었다.


17. 1파티가 1네임드를 못잡으면 도전권1개 날리며 퇴장 엔딩이었다. 물론 1파티가 1네임드를 50분만에 잡으면 2파티가 2네임드 10분 때리면 퇴장이었다.


18. 런칭전 라방때 거래소를 소개하는데 세율10% 를 보고 채팅창에 너무 비싸다고 난리가 났었다.
소인섭 김남준이 해명하길 이건 아직 정해진게 아니라 임시로 설정해놓은거다 라고 했는데 런칭 6개월째 10%다


19. 런칭후 초반엔 월드거래소가 없었다. 요즘 알피지에 월드거래소가 없는게 말이 되냐고 난리가 나자 개발중이라고 해서 나온게 지금 월드거래소다
당시 김남준PD가 말하길 일단 세율 20%로 하고 지켜보겠다 고 했는데 아직 지켜보는거 같다.


20. 놀랍게도 엔씨는 아이온2 런칭 초반에 G허브를 막은적이 있다. 디시갤 인벤에서 G허브가 막힌걸로 왜 이걸 막냐고 개 쌩 난리가 난 적 이 있다.
이때부터 사실 매크로 유저가 존나 많았다는거다. 하도 난리를 치니 엔씨가 다시 G허브를 풀어준 적이 있다.


21. 당시 키나 암거래 시장에 1000만 키나당 4만원을 호가 한적이 있었는데 당시 유일템 가격이 40~50만 키나였다. 일일 100만 키나 제한이 없던 시절이라
닥사 매크로를 하루 돌리면 인벤토리에 2천만키나,유일템이 템창에 가득 찬 시절이 있었다.


22. 하도 닥사 매크로를 잡지 않자 답답한(?) 한 사람이 계정정지 를 각오하고 타썹에 궁성을 만들어 
닥사 매크로를 돌리고 유일템으로 가득찬 인벤토리와 키나를 보여주며 이래도 안잡아? 라고 인증글으 올리면서 커뮤니티가 떠들석 했던적이 있다.


23. 일일숙제에 토벌전 이라는게 있었는데 4명이서 진행하고 1명이 트롤짓 하면 3명이 기회를 날리는 구조였다. 어떻게 되었을거 같나
고의트롤이 판을 쳤고 숙제 스트레스를 덜고자 하는 취지로 토벌전은 삭제 되었다.


24. 과거 어비스 회랑은 4~5명이 함께 들어가는 구조 였다. 가운데 자리가 가장 어포를 많이 주는 효율 좋은 구간이었고 
오픈초반 부터 했던 유저 중에 궁성 한테 가운데 자리 겹사 안당해 본 유저는 단연코 없었다.


25. 형평성과 불쾌함에 유저들이 호소하자 이제서야 최근에 바뀐게 지금의 혼자 들어가는 회랑이다.

26. 과거에는 일일던전, 원정, 초월, 성역 모든 컨텐츠가 다시하기 기능이 없어서 한판 끝나도 다시 재입장 해야했다. 파티초대 기능도 찐빠라서 닉네임과 서버를 일일이 기입해서 초대 해야했다.


대충 생각나는대로 적어봤는데 이거보다 아서운 이야기는 훨씬 많다.


런칭전 소인섭 김남준 얼굴과 현재 얼굴을 비교해보면 많이 상했던데 고생 많이 하고 최선을 다하고 있는게 느껴진다
하지만 전무님들도 여태 많은 부하직원과 상사를 보고 겪었겠지만
최선을 다한다 는 당연하게 생각한다
유저는 최선을 다함과 동시에 잘하는 모습을 보고 싶어 한다.
쇼케이스와 함께 시즌4 잘 버무려서 제공 해주길 기대해본다.

Lv29 라즈베리aa

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