자유 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[잡담] 한 명 실수 = 8명 시간 삭제

아이콘 아라로그
댓글: 8 개
조회: 417
2026-06-11 17:06:39
성역3 유격 패턴은 한번쯤 손봐야 하는 거 아닌가 싶음
솔직히 어려운 패턴 자체는 문제 없음.
근데 지금 구조는
한 명 실수 → 전멸
이라서
결국 패턴 공략보다 범인 찾기에 더 집중하게 됨.
내가 잘해도
옆 사람이 실수하면 같이 죽고,
그걸 여러 번 반복하다 보면
사람들이 점점 예민해질 수밖에 없음.
실제로 던전 돌다 보면
패턴 터지는 순간
"누구냐?" "뭐하냐?" "숙코 아니냐?"
부터 나오잖아
한 번 터질 때마다
8명의 시간이 통째로 삭제되는데
좋게좋게 넘어가는 사람이 얼마나 되겠음.
이런 구조 자체가 사람을 예민하게 만드는 부분도 있는 것 같음.
실수한 사람은 죽고
나머지는 수습할 기회라도 주는 방향이 더 낫지 않나?
지금은 한 명 실수하면
8명이 같이 벌 받는 구조라
긴장감보다 스트레스가 더 크게 느껴짐

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

AD