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[잡담] 게임이 망가진이유 2가지만 꼽는다면

유클검성
댓글: 12 개
조회: 602
추천: 5
2026-06-12 21:38:27
첫번째는 모바일이고 두번째는 기이할정도의 살성편애(이렇게밖에 표현을 못하겠음)
본인은 오픈첫날부터 게임한 검성이고 온리pve만 즐긴, 주에 어비스 한두번 갈까말까한 유저임

만악의 근원중 하나가 모바일인 이유는 하나하나 열거하기도 너무많지만
애초에 출시전 라이브에서 얘기한것처럼 제작이나 간단한 일퀘정도의 플레이는 모바일로 지원
이정도 수준이었으면 여기까지 안왔음
모바일유저들을 고려하다보니 컨텐츠, 밸런스, 딜사이클의 단순화등등 게임의 모든 부분에 제한이 걸림
그러다보니 직업간의 롤플레잉도 살릴수가 없음
모바일플레이를 고려하다보니 던전플레이는 단순해지고 
맞으면 기스도 안나는 보스평타, 푹찍기믹 파훼or회피 이런식으로만 굴러가니
탱의 필요성도 없고 힐러의 필요성도 없어짐
아예 자기네들 회사 전작인 블소1 초기처럼 모든캐릭이 탱딜 가능한 그런느낌으로 가던가
아니면 정통mmorpg처럼 기왕 나눠진 포지션 제대로 써먹던가 여러가지 방법들이 있었을건데
그 방법중 최악의 방법을 선택함 모바일 때문에.

그리고 살성은... 진짜 얼마나 살성을 사랑하고 죽고 못사는지 짐작도 안됨
게임 극초창기 모든 직업들이 내실스펙을 거의 챙기지 못했을때는 살성이 기피된적도 있긴한데
정확히는 살성이 기피당했다기보단 근캐들이 기피당한게 맞음
그이후 시간이흘러 대부분의 유저들이 내실스펙은 어느정도 완성이 된후
pve성능면에서 살성이 유달리 튀게 강한거 아니냐는 얘기가 수도없이 나왔는데
얼마나 살성을 편애했으면 살성 너프안시키려고 온갖 잡다한 수를 쓰다가
밸런스가 이꼬라지까지 왔다고 본다
탱이나 폿 쪽에서 발사대 얘기가 괜히 나오는게 아니고 
시너지 삭제이후로 단순 딜체급 줄세우기가 된 이후엔 살성 제외 다른딜러들을 선택할 이유 자체가 없어졌다
살성 자체를 너프한다기보단 유달리 튀어나온 고점만 너프하는쪽으로도 할수있었고 
밸런스를 조금이라도 신경썼으면 할수있는 조치는 많았다
웃긴건 타클래스 너프할 부분이 있다고 판단되면
진짜 시원시원하게 너프해버리는 모습에서 더 빡이 치는거다

모바일을 정 못버리겠다면 유지하되 출시전 라이브에서 pc퍼스트라고 얘기한만큼
유저들이 모바일때문에 게임이 제한이 생긴다고 느끼게 만들지마라
그리고 밸런스 대놓고 안맟추는거 진짜 너무 뻔히보인다
그 이유가 신캐가됬던 뭐가됬던 지금 유저들 눈에 보일정도로 의도적으로 직업갈라치기 유도하는데
진짜 적당히 해라
이번 쇼케, 다음시즌부터 지금과는 다르게 많은게 바뀔 예정인데
마지막 기회라고 생각하는게 좋을거다 

Lv7 유클검성

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