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[잡담] 치유 딜레마는 이 ㅅ끼들 때문임

포켓몬센터
댓글: 2 개
조회: 212
추천: 1
2026-06-23 11:46:40
”쉽게 성장하고 싶어서 선택“

치유 의견이 갈리는 이유가 치유성의 반이상이 케어나 서포팅때문에 선택한 거임.

그런 사람들은 특징이 무리 생활을 하고, 방어적인 플레이를 할 수 밖에없음.

특히나 게임사에서도 밀어주는 아이덴티티가 이건거임.


그런데 타 게임에서 보듯이 힐러는 귀족임 = 키우기 쉽다. 이 것 때매 선택한 애들이 아이온에서는 생각보다 육성에 메리트가 없다는걸 느끼는 거임. (어느 정도 궤도까진 성장이 타의추종 불허임)


그렇다면 얘들 말대로 딜을 준다고 했을때, 방어적으로 플레이 하던사람이 플레이 스타일을 버릴까? 때린만큼 피찬다고 구조개선한다? 그럼 방어적 플레이어들은 더 부담됨.

그럼 현실적인 방안은 시너지나 디버프적 요소나 패시브 구조 개선을 외쳐야 하는게 현실 아님?

그런데 그런 요구사항이 안나오는게 저 “쉽게 성장하고 싶어서 선택”한 애들이 그러한 부가적인 요소는 필요없이, “무조건적으로 필수인 0티어 캐릭터를 만들고 싶어서 그런것임.”


가만히 게시판을 보고있으면 무의식적으로 내재된 욕망이 보일 수 밖에없음 호법 “1황” <<< 이거에만 존나 꽂혀있는거임.


Lv22 포켓몬센터

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