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[잡담] 아니 근데 다들 [아티엘] ,[고뇌하는 바카르마]에서 못 느낌?

Oradona
댓글: 4 개
조회: 533
추천: 2
비공감: 2
2026-08-20 02:14:59


걍 근딜 리스크라는거 자체가 이 게임에서는 ㄹㅇ 허상인데

고뇌하는 바카르마는 걍 무의요람 3넴을 말함

아티엘도 아티엘이랑 떨어지면 피가 갉아먹히는 패턴을

시전하잖음

무의요람은 장판으로 어느정도 거리를 제약하고

걍 근거리 리스크가 없는데

아티엘이랑 고뇌하는 바카르마 해보면

근거리 리스크가 없다는걸 알게 되는데 ㅋㅋ

마도성으로 수도 없이 [고정 어그로] 해보고 말하는거임

아티엘이랑 바카르마가 자신으로부터 멀어지게 못하게 패턴을

거는데 그 상태에서 마도성이

[고정 어그로]면

근딜보다 더 불합리한거 아닌가

막기도 없이 체력도 더 낮은데 순수 저회랑 무빙만으로

살아남아야 한다는건데 ㅋㅋ

근데 걍 해봐도 아무 리스크가 없음 근딜 리스크라는거 자체가

허상임 이 게임에서


이러면 또

[? 무의 요람 처음 나왔을때 원딜들 ㅈㄴ 뒤졌는데 무슨 ㅋㅋ]

하겠다만

그거 원딜이 똥컨이라 죽은게 아니라

아마도 음.. 저는 사실 무의요람 첫트할때부터

걍 공략만 보고 바로 가서

노데스 클리어여서

그렇긴한데

아마도 원딜이 무의요람에서 처음할때 죽은건 왜 그렇냐면

근딜이면 다 쳐 맞아도 사는 체급인데

원딜이 체급이 낮아서 다 쳐 맞으면 뒤져서 그럼 ㅇㅇ

그냥 제가 볼때는 근딜이나 원딜이나 처음하면

다 쳐 맞는건 똑같은데

그 다 쳐맞았을때 근거리는 체급 빨로 살고

원거리는 체급빨로 뒤져서

그렇게 보였을거 같은데

원거리도 근거리랑 똑같은 체급이면

ㄹㅇ 아무도 안 죽었을껄요 진짜로 ㅇㅇ

걍 허상임

아무런 리스크가 없음 근딜들이

그런 개념이 존재하지가 않음 이 게임에는


아 딱 하나 있음

아티쟁때 근거리 븅신임

검성은 그래도 근성부대니 뭐 하겠는데

살성은 ㄹㅇ 뭐하는지 모르겠던데

걍 아티쟁때 살성 총사= 정찰병임

근데 그건 PVP 이야기고

PVE에서 근거리 리스크 영인데 ㅋㅋ

PVP도 아티쟁만 근거리 할거 없고

소수쟁은 근거리인 검성이 황이고 ㅇㅇ

아티쟁은 참고로

1주일에 2번

뭐 한번 싸울때 30분 싸우나

1주일에 60분 써먹는 컨텐츠임 ㅇㅇ

그 외 쓸일 영

Lv29 Oradona

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