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[잡담] 개인적으러 아이온 난이도문제는 여기서 비롯된다고봄

아이콘 Dormant0518217
댓글: 17 개
조회: 654
추천: 3
비공감: 2
2026-09-06 08:51:58
1.개초딩 막기 딸각
시즌1 초기엔 막기에 투자할 스티가 부족할 뿐더러
슬롯도 적어서 스티가 있어도 막기 넣기엔
아쉬웠음.
근데 지금은 그런 리스크는 없고
재감도 본캐급은 높고 심지어 어떤 캐릭은 평타시쿨초
로 말도안되는 성능을 보여줌
막기는 뎀감 50퍼정도로 하거나 막았을 때
행동력을 까든가 어느정도 리스크가 필요함
(보닌 수호임 개초딩 딸각맞음)

2.개초딩 저회 딸각
이것도 마찬가지임
초창기엔 행동력도 적고 1 2티어던전만생각해도
범위장판이 넓은게 많아서
저회실패시 맞는게 많았는데
어느순간 보스 범위스킬들이 존나 작아져서
저회실패하더라도 범위밖으로 나가면서
시도할만한 작은범위 공격이 주가됨

3.나 공격해요 장판표기
최소 어려움 아니면 그 이후 난이도는
짤패 장판표기는 없어져야한다 생각함
12가 있는데 장판까지 표기해주니
그냥 딸각임

4.평준화로 인한 오버스펙으로 보스는 녹는데
시너지만있으면 맞아도 뒤질일이 없음.
그로 인해 나오는건 기분나쁜 퍼뎀패턴
이건 기분이 걍 나빠버림

5.피흡은 어느정도 밸런싱을 이미했고
딜 포기하고 피흡을 택하는거기때문에
어느정돈 이해감 그래도
개인적인 생각으론 평타 피흡같은건 없애고
쿨이 30초정도되는 스킬에
20퍼 정도의 피흡만 줘서
힐이 바로안들어올때 생존기느낌으로 가야한다고 생각됨

Lv71 Dormant0518217

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