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[잡담] 훈장 보상구조가 완전히 역전되어있음

아이콘 무과금부심
댓글: 26 개
조회: 2036
추천: 15
2026-09-06 12:01:45
게임이 모두가 함께 협동해야하는 컨텐츠를 만들어놓고

절대 다수의 pvp 컨텐츠가

개인보상 >>>>>> >>>>>>>>> 단체보상

정상적인 게임이라면 단체보상이 더 중요하고

개인보상을 따로 보너스로 챙겨줘야하는데

이 겜은 반대라 뭘 하든 항상 피곤한 일이 생김



게다가 훈장을 얻는 방식부터 문제

정상적인 게임이라면 평범한 직장인 라이트 유저들도

꾸준히만 게임 오래하면 백금이 쌓이도록

“일퀘 / 주간퀘 위주로 훈장을 주고”

균열 아티쟁 나흐마 아그로 카이라 등등

시간제 컨텐츠는 하드 유저를 위한 “보너스 훈장”

으로 가야하는데

이 게임은 오히려

시간제컨텐츠 보상 >>>>>>>>>>>>> 일퀘 / 주간퀘보상


이따위니까 일반 평범한 유저들은

훈장이 아예 쌓일 여력이 없고

나같은 하드유저들만 계속 쌓여

절대로 극복할 수 없도록 벌어지고

시간이 지날수록 pvp 유입은 있을 수 없눈 일이 될뿐임



이거 보상구조 설계한 게임 기획자가 진짜

어떻게 nc 입사했는지 의문스러운 수준으로

무능하고 한심스러움


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