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[잡담] 운영이 강단이 없고 맨날 우물쭈물하지

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조회: 117
2026-10-12 00:31:29
디렉터가 이 게임은 어떤 게임이여야 한다 하는 그런 

뚜렷한 목표의식이 있으면 

그 목표에 따라 업데이트를 하기 때문에 방향성이 뚜렷해짐

그렇기때문에 게임을 하는 유저들도 혼란스럽지 않고

운영 방향성에 맞춰 걸어가는 느낌으로 게임을 하는거

답은 간단함 이 방향성에 안맞는 사람만 접으면 끝남

지금 문제는 아이온2는 운영에 일관성이 없다는거임.

인간은 이런 일관성이 없는 상황에 불안감을 느껴

예측 불가능한 상황이라고 느끼는거지. 그럼 그 상황을 벗어나려해 


근데 디렉터가 유저 여론에 흔들리기 시작하면 

중구난방으로 땜질하듯 업데이트를 하기떄문에

방향성이 보이지않고 모든 유저가 꽹과리 치게끔 유도를 한다는거

솔직히 이런 상황에서 나라도 꽹과리치고 했을거고 이미 하기도해봤음

유저끼리 갈드컵 놀이하고 하는거? 이 판을 깐건 100% 김남준식 운영때문임.


그래서 지금과 같이 라방하는건 난 원치않음

라방을 하는 이유는 소통을 하기 위해서 하는거임

소통을 한다는건 협의하고 조율하고 설득하고 이해를 시키는 과정을 말함

디렉터가 어떤 방향성을 가고자한다면

왜 이렇게 가는지 설명을 하고 이렇게 가기위해 뭘 해야하고

그 과정에서 누군 좀 힘들수도, 누군 좀 좋을수도 있지만 

부작용이 있다면 어떻게 조치를 취할건지 납득이 가게 설명을 해야지

그리고 결정이 났다면 개가 짖어도 기차는 간다 마인드로

걍 밀어붙여서 결과를 보이는게 맞는거고 


자 이러기로 했습니다. 음 네~ 지켜보겠습니다

아 외변권 필요하세요? 오드필요하시다고요?

이지랄만 하는게 소통이 아니라는거임. 

그리고 이 지랄만 하니까 병신같은 패치만 자꾸 나오는거고 

라방하기전에 그냥 모든걸 차치하고 김남준씨 혼자 곰곰히 한번 생각해봐

아이온2는 어떤게임이여야 하는지, 

그리고 그런 게임이 되려면 어떻게 가야할지 로드맵부터 다시 그려봐

김남준씨는 아이온2는 어떤 게임이고 싶은지 

간단, 명료하게 한 문장 이내로 말할수있어야해. 


어차피 이번 시즌은 좆망한거 확실한데

차라리 지금 이 게임의 방향성에 대해 좀 깊은 고민을 해보고

다음 시즌이라도 남은 유저 게임은 할수있게끔 했으면 함.

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