Pve
고점을 위한 랭킹제도 도입
공대별 클리어타임 등 딜량 랭킹도입
-> 주간랭킹 뿐만아니라 시즌랭킹도입
원정 초월 시련 등 특정날개 구매가능 칭호 획득가능
시련 코인 추가지급하여 재화구매가능
-효과 : pve 유저들의 고점확장해서 도전적인 컨텐츠 마련
Pve목표부재 해결
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Pvp
어비스 인던 출시
어비스 구조상 밀리는 곳은 계속밀리게됨
참여율 독려를 위해서 어비스 인던 출시
특정지역 점령식 인던 입장가능
인던내에서 드랍아이템
거가 백금 금공 은공 상자
난이도 시련 12~14단급
(pvp데미지 적용받아서 딜많이들어가게 설계)
보스만 잡는 구조가아니라 지나가면서 몬스터 처리 중간보스 등 이벤트적요소 있어야함.(불쾌한 장판x 단순 초월몹잡기x 중간보스 체급을 높여서 중간보스를 처리후 최종보스 처리시 아이템 확률 증가) 클리어타임 15분 이내로 설정
시공 개편
특정 서버끼리 1대1 구조 뿐만아니라 전서버 매칭 처럼
시공의 소용돌이 출시 24시간 오픈 되어 있으며 일일 소용돌이에서 얻을수있는 어포 제한 퀘스트로 백금획득
어뷰징 방지를 위해
하루단위 동일 적 처치 횟수 충족시 어포미지급
마족과 천족 대립구도로 출시 시간대별로 미니게임식부여
랭킹 상위권 (장군이상)에게 왕관부여 하여 대상을 특정지역까지 호위 날개 필수있는 자리 못피는자리 구분 등 전략 다양화
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생활컨텐츠
하우징 밭 논 과수원 가구제작 요리제작 등 게임속의 게임처럼 만들어야함
방문 시스템 친구추가된 사람이 해당집 방문할수있음
대신 집주인이 문걸어잠그면 못드감
초대시스템 연회 이벤트등 열수 있음.
연회시스템으로 친밀도 또는 사교스탯이 높아지면
요리제작 하우징 시스템에서 버프를 받음.
오드과수원 등 생산
오드나무 심기 오드 얻을수 있음.
오드나무 하우징 들어가서 한번 클릭으로 에너지 획득
(일주일 40오드에너지 4개 최대, 10오드에너지 10개 최대)
하루에 2개씩 오드열매 열림 일주일 14개 열림.
오드나무 레벨 상승에 따라 40에너지 상한선 더올라감(최대8개) 레벨상승 재료 : 강화석+채집재료
밭 논 : 요리제작재료 얻을수있음
파랑색 음식음료 다음으로 유일 영웅 음식음료 생산이 가능해짐
유일 생산가능시 특급 요리사 칭호획득 다른 유저들의 주문제작 가능 주문제작 승인하여 제작시 추가 경험치+ 일정수수료 발생
영웅 생산가능시 요리명장 칭호획득 그외 동일
대충 생각나는대로 씀
항해 낚시도 고퀄로나와야 아이온2 바뀐다.
맨날 주구장창 원정초월하는거보다 이정도는 출시해야 할것도 많아지고 푹빠져서 겜한다.