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[잡담] 진짜 겜안분이 게임을 운영하니 주옥같네

아이콘 천년의길
댓글: 4 개
조회: 426
추천: 1
2026-10-18 01:22:51
리니지식 수치 딸깍으로 게임을 만드니깐
메타가 뭣같이 되어있네 진짜

다른겜들 보스는 다따라하면서 스킬 구조는 따라하기 싫었던건가??

로아에서 아주 좋은

헤드'스킬' 백어택'스킬' 구분없는'스킬'

이런식으로 나누면 되는것을

수치딸깍으로하려니깐

전방피해증폭이 지금 제일 넘사 스텟이 되어버렸고

모든직업이 앞에서 빙빙거리고있는데

비탄 지배자파티에서 앞에서 알짱거리다가 큰찍기때 탱커 암살하는 사람하고
앞에서 알짱거리다가 픽하고 쓰러져버리는 사람하고
쫄린다고 전방 저 멀리서 딜하다가 치유보다 더멀리가서 분신 끌고가서 죽어버리는 사람하고


후...
모든캐릭터들은 고사하고 서포터인 치유마저 전방을 추구하고 있던지 지금 몇개월이 지났는데
속성피해는 대체 왜생긴거야?? 아니 왜 속성피해만 만들고 아무말이없어???

아니 뭘하길래 이렇게까지 게임을 방치하는거지??

아무리 글로벌을 오픈했다고해도 기본적으로 게임 운영은 해야되는거 아닌가?

라이브는 겜안분이라서 뭐가 문제인지도 모르고 ㅈㅅㅈㅅ
앞으로 어떻게 운영을 할건지 구체적인건없고
추상적으로 ~할예정입니다. ~할 예정입니다.
뭘할건데 대체? 뭘 어떻게 하고 싶은거냐고

크메시련 난이도 있게 잘나와서 잘맞는사람들이랑 하면 재미있는데

원딜 한번 잘못 받으면 진짜 그냥 모든게 말려버리는 유격이고
 - 원딜탓이 아니고 원딜이 전방으로 오는 기형적인 구조를 얘기하는거

장막은 왜이렇게들 죽는거야 대체.. 안어렵잖아 장막...

한명 죽으면 걍 무한재도 재도 재도 재도 재도재도재도잳좆댇쟞더ㅕㅈ덪댖더ㅓㅐㄷ재ㅓㅗㅈ대덪


오늘 아티쟁 상태보니 걍 다접은듯

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