시스템 수정안
1. 원정 초월 없애기(오드도 같이 없애기) 던전은 성역 시련만 하자
2. 필드사냥으로 원정초월의 모든아이템 득템하게하기(득템의재미)
3. 시공 상시화 하기, 어비스 없애기
4. Pvp 켜있는 상태에서 사냥하면 거래가능재화 꺼있으면 거래불가재화 획득
5. Pvp를 켜고 일정수준의 몬스터를 잡을때마다 상대팀맵에 위치정보 표시, 현상금붙음
6. 모바일삭제 (지금은 키나값이 병신되어서 작업장이 줄어든거지 시스템 좋아지고 쌀값 회복하면 또 모바일이라 바퀴벌레마냥 증식함)
7. 신뢰도 시스템 도입( 작업장 전문쌀숭이 박멸..)
8. 몬스터는 남툴에 따라 강해지게 세팅 목표의식 무한 부여, 필드사냥 재미 증가(몬스터 휘리릭 쓸고 젠 기다리는게 뭔재미임 강한몬스터 사냥하는게 재밌지)
9. 마을 키벨리스크는 4개빼고 다 정리,(키벨이 너무 많으면 쫒고 쫒기는재미가 없음)
10. 가끔가다 쌘 몹도 출현(좋은보상 어려운난이도)
11. Ttk 1분정도 가능하게 데미지 더 너프(상대왔을때 도와주러 갈 시간 혹은 도망칠 수 있는 가능성 등의 상황 연출)
12. 실패한 시간제 pvp컨텐츠 다 삭제(아티쟁 나흐마 카이라 쟁탈전 균열전, 전장) 너무 피곤하고 해야한다는 강박이생김.. 겜이 너무 족쇄같음 훈장도 필드드랍가자 그냥
13. 한다곤했지만 재감 공속 대대대대폭너프 너무빠르니까 이펙트 보는맛도 안나고 스킬마매꾹 재미가없음 성능도 계속 낮춰야했고
기대대는 효과
일단 원정초월뺑이보단 이런시스템 필드속에서 파티사냥or 솔사냥하는게 즐거울거임 원정초월은 무한 반복임 재미없음 원정초월에서 어떤유대가생기고 겜하는 맛이남? 10판하면 같이도는사람들끼리 아무말도안함 차라리 파티사냥하고 어디서사냥할지 얘기도하고 맵구경도하고 더이상 마매딜에 집착하지않고 적오면 같이 무찌르고 어려운몹 보상 기대하면서 잡는게 인간적이고 훨씬 나을듯
필드사냥은 그냥해도 이쁜 맵 여기저기 구경하는 재미가 있고 또 pvp 켜고 임하는순간은 매번 패턴이 다름 상대팀 맵에 좌표찍힌순간 약간 쫒고 쫒기는 재미같은것도 있을거고
원정초월은 주요컨텐츠임에도 본부버스같은 기괴한 키나공장만 돌아가고있고 목표의식이 결여되어있음 안좋은컨텐츠임 걍 없애는게 맞아요
이제 오드가 없으니 숙제 강박에서 탈출가능. 접은사람들이 복귀 안하는 가장 큰 벽이라생각함 왜냐하면 접은기간동안 손해본 오드때문에 들어가기가 싫음 내가 지금 그럼
자연스러운 성장동기부여 pvp던 pve던 이런 시스템속에서는 성장하고싶을거임. 내가 강해질수록 더 좋은조건에서 사냥하거나 할수있으니까
결론
하지만 이건 다 작업장이 박멸한 전제로 생각함. 작업장분들 안죽이는이상 절 때 이런시스템 도입못해 걍 우린 우리가 재밌게 해야할것들을 작업장에게 다 뺏겼다고 보면됌 그러다 게임이 망해서 이지경된거고
Ps
난 지금 게임을 안하고있음. 아이온접은 이후로 내가 원하는 혹은 괜찮은 디렉터와 게임방향성이 좋은게임을 기다리고있음 일단 그래픽이 너무너무 맘에 들어서 접으려던거 최근까지 부여잡고있었고 시스템만 고치면 갓겜이 될수있다는 생각이였음 하지만 사람 고쳐쓰는거 아닌데 디렉터가 더군다나 늙크크? 겜이 나아질리가 없다는걸 깨닫고 접음
회생방안은 내 개인적인 생각임 아이온이 다시 재밌어졌다는 글을 기다리며 이만