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[잡담] 아이온 2 가 가야할 방향 (장문)

에이미스마트
댓글: 4 개
조회: 193
2026-10-26 02:44:48


현재 분위기 상 아이온은 쇄신이 필요하다.

기존 틀에서 다 갈아엎자고는 안한다.


1. PVE 부분

1) 원정 초월 계층화 필요

서버 오픈부터 여태까지 달려온 사람들은 계속해서 컨텐츠를 요구한다.

pve 유저들은 지금 접속해서 할게 없다 오드빼면 그냥 게임 끄기 바쁨.

그렇다고 오드빼면서 성취감을 느끼지도 못하고 그냥 키나 캐기 바쁨.

원정(어려움) 적정 투력  현재 600이면 다깬다. 구간 드는 사람들끼리 모이면 딜찍도됨.

초월 4단 -> 700팟만 가도 수월함 (근데 보통 방이없음)



원정 어려움부터는 1~4단 출시

-예시-
어려움 1단  보상 현재 어려움 난이도와 동일 (버스가능)
어려움 2단  보상 키나 업 (800K 수월하게 클, 버스불가 기믹 O)
어려움 3단  보상 재료드랍확률 업 (900K 수월하게 클, 버스불가 기믹 O)
어려움 4단  보상 영웅드랍확률 업 (1M 수월하게 클, 버스불가 기믹 O)

이런식으로 나눠야함.

그래야 500~600이랑 1M이랑 같은원정 안도는 느낌을 받겠지 ?

지금 던전 내는 속도가 성장속도보다 느림 

왜냐하면 성역 -> 공격력아이템 ( 인장 브로찌 팔찌) 이 나오면서 계속 원정 초월은 완자가됨

원정초월에서 시간들이는게 생각보다 많은데 지루하게 만들어버림.

2) 정식미터기 출시

랭킹도입 

주간 / 시즌 랭킹 도입해서 성장욕구 줘야한다.

칭호 테두리 부여해서 틀에박힌 칭호 주지말고 본인이 쓸수있게 해야함 (칭호변경권 100큐나)
예를들어 시즌랭킹 1~3등에게 칭호 테투리만 주고 알아서 칭호명 적는거임


주간랭킹 고득점한경우 보너스 랭킹점수부여해서 시즌랭킹에 +되는식으로 해야함.
이렇게 도전할 컨텐츠 꺼리를 줘야 PVE 유저들도 용암 쌀먹만 할게아니라 제작도 올리고 함.


3) 장비아이템 칭호 부여

용암단과 제작 계층 구분 -> 최소 진멸룡 부터는 칭호있어야함 진멸룡 모든아이템 달성시 칭호 부여 (영웅 방어 칭호 피해내성 10%)
전투지속시간 늘릴수도 있고 PVP에서도 영향을 줄수있는 칭호라 도전목표가 생김


2.  PVP 부분

8군 5천 깔개이긴 하지만 의견 제시해본다.
PVE 유저들은 뭔 패치를 하든 PVP 는 안건드린다. 이건 확실한것같다.
그냥 유저성격이 그런거임. 근데 PVP 하는사람은 무조건 PVE 도해야함. 안그러면 템을 못먹음.
결국 PVP 와 PVE 모두 다해야하는게 맞다 PVP 유저는 그럼 PVP 유저들을 위한 컨텐츠가 있어야지.

1)어비스 던전(솔플 / 파티) 출시
아티쟁 결과에 따라 어비스 던전을 입장할수 있음
예를들어 군도, 뿌리 점령시 거점에서 포탈 2개 생성됨
어비스 던전의 경우 PVP 아이템을 착용하고 때릴때 추가 데미지

-솔플던전-
각성전 처럼 출시해서 몹잡고 보스잡고 간단하게 출시
아티 개수에따라 입장가능 솔플 입장시 해당 아티 파티던전 입장불가
(아직  PVP 를 접근하기 어려운 친구들을 위해 솔플던전 출시)
-예시-
난이도 하 -> 악몽 폭군 타신 1단계수준(은공 드랍 즉사기믹x)
난도 중 -> 악몽 아테론 1단계 (즉사 x 금공 각인 드랍)
난도 상 -> 악몽 아테론 10단계(백금 각인 드랍)

-파티던전-
보통 난이도는 디버프없음
pve로 가능 대신 각인훈장만먹음

어려움의경우
Pve 무기가더 낄경우 디버프걸려서 딜 30% 감소
방어구 낄경우 피내 30% 감소
-> 이던전 출시할경우 모든 직업에 천부장급 무기가더 지급
(Pvp 무기없는애들 또징징거림)
어려움 난이도는 불신 14단정도

백금상자드랍함
거가드랍.(확률 3%)
금공 17% 은공 80%

2)  PVE와 PVP 완전분리

PVP 템을 껴야 어비스에서 살아남게 만들어라 PVE 장비를 들고 진멸룡 끼고 친위 따고다니는게 맞냐?
이것부터 패치해야함. 그리고 방어구 PVP 피해내성 잠재력 오르는 수치를 높여야함.

3) 시간마다 등장하는 나흐마, 아티쟁등 시간표 하나 만들어라
어비스 들어가서 맵 왼쪽 스케쥴표같이 하나 만들어서 ㅇ서버마다 언제 쟁이고 확인할수 있게좀해라.

그정도 편의성은 쉽잖아.

3.  수평컨텐츠

지금 출시예정인게 아웃랜드 <- 아이온배그로보면될거같은데

재미는 있을거 같다 여기서 보상을 PVP와 PVE 선택할수있게해라 

치킨 먹은 애만 보상주지말고 참여보상 / 순위보상 이렇게 나눠서 지급

시련코인마냥 재료구입할수있게하고 훈장도 구입할수 있게해라 (소량)

-------------------------

하우징 시스템

하우징 그냥 집꾸미기로 내면 대가리 팬다.
하우징 + 제작이 같이 들어가야한다 

가구 제작이라든가 성역에서 얻을수있는 특정 가구들 출시해라
델트라스의 검 전시 / 루드라의 발톱 전시 / 바고트의 살점 전시 / 칼드릭스의 침 등등

만신전마냥 내놔라 물론 스탯은 없음 그냥 전시임

하우징에 스탯들어가는순간 결국 내실이된다. 
하우징은 스탯이아니라 버프로 가야한다. 
델트라스의검 전시 후 활성화 -> 공격력3%  1시간동안 증가 /
버프처럼 쿨타임 길게하고 하루 1번사용가능 

이런식으로 내놔야함.

하우징 레벨이 높아지면 제작대를 설치가능 버프활성화시 제작시 대성공확률 늘어나게끔 

아 존나길어서 그만쓴다.






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