1. 쫄몹은 쫄몹답게
원정, 초월 쫄몹들이 쫄몹답지 못함
이부분은 솔직히 운영진이 시원하게 결단내려줬으면 하는게
보스레이드에서 보스가 어려운건 그럴수있는데 쫄몹이 너무쎄면 걍 기분이 더러움
잡았을때 떨구는템이 뭐 개지려버리는거 아니면 지금 다 스킵하고 뛰어다니는데
의도한 바가 아니라면 쫄몹은 쫄몹답게 몇대 처맞으면 죽어버리는 방향으로 개선돼야함
2. 미니게임은 미니게임답게
슈고페스타 나는 갠적으로 재밌게하고있는데 다만
오드에너지 날파리 -> 보라색오드 뜨는데 상주하는게 돌아다니는거보다 더많이 점수먹는거
슈고상인보호 -> 스펙에 따라, 원거리근거리에 따라 유불리있는거
보불찾기 -> 보물이 뜨는 스팟이 정해져있는거, 상자부시는게 빠른직업이 유리한거
슌록변신해서 슐래잡기하는거 -> 순록 와리가리틀면 슈고가 절대못잡는거
이 부분들은 좀 고쳐젔으면 함
미니게임은 말그대로 미니게임으로써 간단히 스펙 레벨 직업 관계없이 평등하게 즐길수있게 바뀌엇으면 함
3. 일일던전 관련
일일던전 간소화 하랬더니...
내생각엔 3라운드로 로그라이크 형식으로 매라운드마다 특성 선택할수있는 3분정도 플레이타임의 컨텐츠로 개편하되
소탕기능을 넣어서 최고기록을 한번 세우면 보상을 7번 몰아 받을수있는 컨텐츠였다면 어땠을까싶음
(최대보상점수1만점, 그 이후는 추가보상없이 점수만 오르는식)
소소하게 매주 랭킹도 넣어서 능력치1도없는 칭호라도 주고하면 뭐 도전하는거 좋아하는 사람들은 해볼만 하지않을까
소탕도있으니 걍 대충할사람들은 점수주차해두고 소탕때리면되고
결국 시간이 줄어들었다뿐이지 재미없는건 솔직히 매한가지라 이런식이였다면 어땠을까 그런 생각이 있음
마치며..
유독 좀 가혹한 평가를 내리는거같아서 조금 마음이 안좋다
엔씨가 그간 해온게 있어서 아예 납득이 안가는 평가는 아니다만
오픈하고 지금껏 솔직히 다른게임들보다 훨씬 엄격하고 강도높게 평가내리고있는건 맞는것같다
제발 그만들좀 싸웠으면 좋겠다
취향에 안맞는다면 구태여 재밌게하는사람들 재미없어하라고 고사지내지말고
그냥 본인이 즐겁고 재밌는게임 잘 찾아서 하길 간절히 바란다
나는 요새 아이온 재밌어가지고 이런 기분을 다른사람들도 다 느꼈으면 좋겠다는 생각이 들었다