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[잡담] 어제 남준이형이 대답회피한 제작확률 이슈

코스모
댓글: 22 개
조회: 750
2026-01-07 11:04:45
변동확률 이러면서 하는거 OK.
다 이해했는데 그 개별 확률을 공개해야한다고본다.

어제 남준이햄이 말한건

예시로
1. 강화 성공 확률 50%
2. 강화 실패 확률 50%
3. 강화 성공 시 대성공 확률 30%
이정도의 시스템이 있는거고

제작 버튼을 누르면 광속으로 이 확률을 끝까지 돌려서(피격으로인한 실패방지) 누르자마자 결과가 나오지만

허공에서 연출을 실행하고 이후에 결과가 산출되는 방식이라고함

따라서 변동확률이라 강화확률공개가 어렵다고했는데


근데 난 저 예시로 든 확률까지는 공개할 수 있다고 보는데 이건 왜 공개 안하는지 모르겠네
여기사람들은 싫어하겠지만 언급좀 하자면 로아에서 최근에 도입한 AI세공이랑 똑같은거같은데
그것도 개별확률은 존재하지만 다 알려주잖아?

Lv61 코스모

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