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[잡담] 솔직히 빈집털이로 게임이 완성도에비해 너무 흥한것같다

공듀
댓글: 2 개
조회: 256
추천: 1
2026-01-27 16:58:28
애초에 그거 노리고 미완성인데 급하게 출시한거긴 한데
BM만 자꾸 달라졌다고 어필하는데 정작 인게임 완성도나 설계에 있어서 너무나도 허접한부분이 많아서 이게 유지될까 싶음

직업 밸런스
첫출시부터 그냥 매주~~직업 고치고있는데 그럼에도 답이없고
애초에 지들끼리 직업별 테스트는 해본건지 의문일정도

종족 밸런스
그때그때 주먹구구식으로 이렇게 해보겠다 저렇게 해보겠다
미리 설계해둔 시스템이 하나도없음ㅋㅋ
그결과 지금 회랑을 먹어도 기분나쁘고 못먹어도 기분이 나쁨
(양쪽다 손해인느낌)열심히 했을뿐인데 회랑하나 더 있다는이유로
사냥터 통제 존나당해야함

랭킹시스템(매크로 닥사가 랭커에 변신얻는 ㅂㅅ시스템)

무한채집 무한버스 무한매크로 무한작업장

제작템 인던템 어비스템 설계 ㅂㅅ
평범하게 게임 하는사람들이 어비스템과 제작템 두가지 다 돌파가 가능할거라고 생각함??ㅋㅋ 결국 어비스는 그들만의 리그 되는거임

모든것이 확률 확률 확률 훈장 확률 샤드 확률 아리엘 확률 명화 확률
조율석 확률 강화 확률 제작 확률 제작콤보 확률
그놈의 시발것 확률 그것도 10프로 존나 좋아하네
확률 만큼 붙으면 몰라 십
확률도 적당해야 눌러보는 재미가있지 그냥~~~시발 모든것이 확률
이라서 지침 금방 심신미약옴

각종 ui 창고 아이템창 제작 시간걸리는거
모든게 싹다 불편요소

제작템을 이렇게풀어버리니 시즌도 길게못가져가지
그래놓고 일 많아서 힘들다고 하면 어떡함 니들잘못인데
그러고 시즌2에 급 발진으로 대부분 못깨게 쳐내고 쉬고싶었던거야?


그 전에 알피지 파이 먹고있던 게임들도 그닥 좋은행보가 아니어서
새로운 알피지로 흥한거 자체는 응원하고 좋은데
대놓고 매크로 대놓고 작업장 보는것도 하루이틀이지ㅋㅋ
필드 나갈때마다 족같은 아이디들 맨날보여봐
게임에 정이 안떨어지겠냐고
라이트유저가 많아야 유지되는 bm이라면서
이딴식으로 정떨요소가 많으면 유지가 되겠냐?..

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