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[잡담] 호법 너프 없으면 성역2에서 이겜 망한다

수면개선
댓글: 44 개
조회: 638
2026-02-02 17:39:24
인던 난이도 결정 요소
딜컷(광폭화, 보스 패턴넘김으로 인한 난이도 하향)
힐컷(이겜은 보스평타딜이 거의없으므로 광역 장판 바닥 딜 위주)
기믹

둥지 어려움이 아툴 6~7요구라고 치고
앞으로 요람 어려움, 초월 10단계, 성역2
단계별 상승치가 조금이라도 있다고 가정한다면

성역2는 난이도(딜컷 위주)가 꽤 높을 걸로 예상
힐컷 관련해서는
데우스 막넴 아티엘처럼 사슬로 묶어서 근거리 강제한 후 광역딜을 꽂아 넣는 패턴이 
재미나 컨트롤 요구 측면에서도 꽤 좋았는데
이 패턴보다 더 빡센 광역힐, 개인생존 관련 컨트롤, 방어템 업글을 요구하는 패턴도 반드시 필요하긴 함

암튼 난이도가 빡세다고 가정하면
호법은 파티 DPS상승, 각종 힐, 유틸기로 인한 파티 안정감까지 상승이라 1황 고정
치유도 부활로 고정

그럼 8자리중에
호치딜딜
호치딜딜
딜러들이 4자리 남음

여기서 보스 디자인에 따라 수호나 DPS높은 템좋은 특정 딜클래스들이 우선시 되는 분위기가 나오면
템 어정쩡한 딜러들은 구직난 심해짐

그럼 또 폭동가는거지
쉽게 내면 초월, 요람 어려움보다 오히려 쉽고 보상도 애매 할 확률 높으니 욕먹을거고
단계별 난이도 상승하면 구직난때문에 딜러들 폭동각이고
제작진은 지금 걍 사면초가임

호법 불패, 질풍 너프를 안하고 PvE밸런스를 정상화 시키는 방법이라는건 존재하지 않음
반드시 해야만 하는거면 지금 좀 미리하고 이런 이유들을 라방에서 자세하게 설명을 하라고
(대신 사냥 스킬메커니즘 개선, 개인 DPS상승등 버프 필요)

이거 안하면 겜 쳐박는건 순식간임

펼쳐질 상황이 눈에 개뻔히 보이는데
이걸 마치 특정직업 머리채잡기 이런식으로 해석하는 놈들 있다는 것도 개웃김

힐, 유틸기를 가진 하이브리드 케릭이
퓨어딜러 자리에 들어가면 파티 DPS가 120~130%가 됨(체감임. 미터기 쓰는사람들은 더 잘 알겠지)

이게 맞냐고

Lv19 수면개선

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