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[잡담] 개발방향 자체가 걍 직업특징을 없애려는것 목적 같은데..

happynus
조회: 121
2026-02-03 22:18:46
처음에 캐릭터들 피흡스킬 많고 스킬 구성이 너무 비슷해서 좀 쌔했음

그래도 수호성 파티원 피해내성 있고 호법성이라는 진언있는 클래스도 있고
나름 아이온시스템은 있구나 하면서 넘겼는데..


이제 치유성이 호법만큼 버프도 할수있다?
호법징징이 아니라 그말듣고 드는 생각이
다음주 라방에는 호법이 인제 치유만큼 힐하겠네? 라고 생각이 들었음
이번엔 힐러 손본거고 나중엔 탱들 근원딜 비슷하게 할것같은 느낌이 들어.

직업의 개성이 사라지면 어떤 캐릭을 하더라도 스펙이 중요해지지.
그럼 스펙에 더 투자하겠네 ? 어차피 뭘 해도 스펙아툴 딜찍누하면 어떤 클래스든 쌔고 강하니까..

또 몇몇 숙제 즉완권이 생기면 키나소모처가 더 생기는건데
딱 시간없는 직장인들 숙제완료하기도 좋고, 월드교환소 불티나겠는디..

매크로 열심히 잡으면서 일일 필드획득키나 100만으로 제한하고
인던도 키나 총량 정해져있는 마당에 키나 소모처만 더 늘어나는거임. 

살살 간보는것 같지않음 ? 
스펙에 현금투자하는 고래들 아니라도 유저 돈 살살 땡기려는거같은데.



지금도 사실 이겜 적당히 컨되고 센스있으면
무적스페랑 피흡기술로 pve는 어떤직업이 들어와도 좀 편해진다 불편해진다 더 빨라진다 이정도 차이만 있지

던전차체를 못깨는 그런겜이 아님

암굴같이 강제기믹하는 그런던전이 차라리 건강한 인던이지
드쫀쿠 같이 귀찮은 기믹만 있고 그나마 있는 기믹요소는 막보떄 돌담 부수는 작은쫄 정도밖에 없음 

개발 방향이 슬슬 정해지는것같음

고래들은 열심히 돈써서 어비스 여포해라.
라이트 직장인은 걍 깔개하고
조금 더 돈쓸 애들은 조금 더 높은 깔개해라.

개인적으로 오늘 라이브 진짜 너무 실망임

Lv71 happynus

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