시작하기 전에 잡설.
자려고 눕기 전에 인벤에서 또 뭐로 불타고 있으려나 잠깐 들어갔다가
https://www.inven.co.kr/board/aion2/6388/91863
이 너무나도 역겨운 글 봐서 벌떡 일어나서 컴 앞에 앉아 반박글 써본다.
그냥 또 어떤 ㅄ이 ㅄ짓을 해서 치유 인식 깎아 먹는구나 하고 넘어가기에는
내 안의 서폿 감수성이 피를 토해서 어쩔 수 없다.
한 번 보고, 괜찮은 글이다 싶으면 추천 한 번씩 눌러줬으면 좋겠다.
1. 피흡.
치유성은 피흡이 없어서 본인의 피가 빠지면 어쩔 수 없이 힐을 해야 한다.
-> 병신 같은 소리임.
치유가 딜을 못하는 경우는 내 피가 빠져서가 아니라
처 맞고 다니는 파티원들 살리려다 보니까 딜 로스가 일어나는 거임.
아니면 치유 믿고 짜잘 패턴 맞으며 맞딜하는 경우가 생기거나.
내 피가 빠졌는데 피흡이 없어서 내 힐 하느라 딜을 못한다?
네 손가락에 문제가 있다는 뜻이다.
이걸 캐릭터 문제로 만들지 마라.
아, 예외로 드라마타 1넴 정도에서는 좀 그런 경우가 생기기는 함.
원거리 장판 던지는 거하고 빨파 패턴 같이 나오면 어지러운 건 사실이긴 하니까.
2. 힐 스킬의 구조.
쾌광, 그러니까 치유성의 큰힐이라고 써놓은 그 스킬 말이다.
그거 차징이 필요하다고 하는데, 세팅 된 치유는 그냥 딸깍 하고 나가면 차징 max 상태로 나간다.
안 그래도 이번에 옷장 합쳐지면서 입을 옷이 없네로 공속도 올라가서 나 같은 3100 배럭 치유도
주문서 안 쓰고 전속 68프로 맞춰서 딸깍 하고 나감.
그리고 쾌광하고 쾌손(호법 힐 스킬)의 힐량은 당연히 압도적으로 치유가 더 높음 ㅇㅇ.
쿨도 이번에 버프 받아서 내가 쓸 때는 3초인가, 4초인가 였던 거로 기억함.
그리고 쾌광이나 쾌손이나 후딜은 비슷하게 존재함.
저 글에 적힌 것처럼 딸깍 하면 써지고 바로 딜할 수 있는, 딜로스가 최소화 되어 있는 스킬이 아니라는 뜻.
내가 진짜 살다가 치유가 호법 한테 힐 스킬 가지고 ㅈㄹ하는 글을 볼 거라고는 상상도 못함.
3. 스티그마 구조.
내가 두 번째로 빡쳤던 게 이 스티그마 구조 비교였다.
호법이나 치유나 스티그마 구조로 할 말이 많은 직업임.
근데 ㅅㅂ 그딴 거 다 언급 안 하고 힐 스티그마 구조????
지금 치유는 대지, 징벌, 보빛, 증폭, 구원, 부활 이런 스킬.
호법은 불패, 질주, 질풍, 분쇄, 막기, 차단, 수호 이런 스킬.
이런 스킬들 쓸 생각하지 힐 스티그마아아아아??????
치유는 쾌광 한 번 땡기면 반 피가 그냥 차고, 호법은 피해내성 덕분에 쾌손 + 딜러 피흡으로
충분히 케어 가능한데 누가 힐 스티그마를 써?
그런 걸 비교하는 건 대체 이유가 뭐임?
거기다 일반 스킬인 쾌광이 3~4초 쿨에 반피를 채워주는 건 왜 이야기 안 하냐???
너, 겜 하긴 하냐?
4. 이동기 및 이동력 버프 비교
치유가 이동기가 없는 건 원거리라서 그런 거다.
궁성이나 정령성이나 마도성은 이동기가 있나봐?
그리고 예시로 든 돌진 스티그마는 대체 뭐임??
5. 디버프 능력 비교.
내가 제일 빡쳤던 부분.
디버프 능력에 왜 치유 스티그마 스킬 대지의 징벌은 빼놨냐?
이번에 버프 받아서 (보스 막기 회피 공격력 방어력 깎아줌)
1순위 채용해야 하는 디버프 스킬은 어디 갔어?
치유 욕 먹이려고 아예 작정을 하고 누락 시킨 거임?
6. 파티 버프 능력 비교
선생님, 치유도 재빛 20 찍으면 방어력, 공격력, 피해내성 5프로인가 더 챙기는 거 가능합니다.
그리고 보빛에 피통 올려주는 건 어디 갔나요.
거기다 치유가 치기 안 쓰는 게 보통이긴 한데, 치기에는 공격력 증가도 붙어 있지 않았나요?
여담으로 호법 불패 스킬에 강타, 치명타 피해증폭, 명중, 같은 것도 빼놓으셨어요.
질풍에 쿨타임 감소, 질주에 행동력 및 힐 증가 등등.
그런 스킬들의 차이점은 제외하고 단순히 이속이 낮고, 전속이 낮고, 이딴 식으로 비교를 하는 게
객관적이라고 생각하시나요?
========정리하자면=============
저 글은 개소리다.
호법도 치유도 제대로 모르는 놈이 직업 갈라치기, 혹은 분탕 치려고 정성스럽게 짖는 개소리다.
근데 나 같이 서포터 좋아해서 호법이고 치유고 둘 다 어느 정도(호법 6.0, 치유 3.5)키우고 있는 사람한테는
머리에 피가 솟구쳐 오르는 글이다.
사족.
나도 치유 종종 직변하고 싶은 생각이 들긴 하지만, 그게 아이온2에서의 치유가 내가 생각하는 치유와 좀 결이
많이 달라서 그런 거지 못 해먹을 캐릭터라 그런 건 아님.
특히나 이번 패치로 딜러들이 던전 클리어 시간과 가능 유무 때문에
서포터 직군 중 하나를 걸러야 하는 상황이 사라진 이상, 더더욱 그렇고.
제발 치유 욕 먹도록 만드는 글 좀 안 보였으면 좋겠다.
아, 그리고 글 잘못 올라가서 조금 수정함. ㅈㅅ. 졸려서 제 정신이 아님.