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[일반] 솔직하게 물어보자

가즈아123
댓글: 1 개
조회: 373
2026-03-27 05:13:56

만약 아이온2가 아이온이라는 타이틀말고 다른 타이틀로 나왔어도

이정도 흥행을 했을까??

솔직히 아이온1의 특성을 가져온건 하나도 없음

스킬 버프 그냥 이름만 빌려온거지 스킬이름은 똑같이 만들었지만 속성은 버프 시너지도 다름

그리고 컨?? 이 게임에 컨이 필요한가? 아이온1때처럼 스킬공방 전혀 안됨.

아이온1을 비롯해 다른겜을 해본사람들은 알거임 제발 아이온2에서 컨컨 이 ㅈㄹ좀 하지말자 

폰겜으로 나온거라 스킬도 몇개 없고 그냥 딜찍누 끝

그리고 애초에 4인파티 

왜 이렇게 만들었을까?

개인적인 생각으론 모든 딜러가 피흡되니 탱 치유 별의미없고

그냥 딜로 눌러라 이 생각으로 4인 조잡파티를 구성했을까라는 생각

피흡은 진짜 없어져야함

파티 포스 시스템도 너무 불편하게 만들어놨고 아이온1때 있었던 연합포스도 없음 

어비스쟁에서도 동족들간의 연합포스로 단합을 어느정도 이끌어 낼수있었는데 

지금은 뭐 그냥 거의 개인플

그냥 새로 만들 자신이 없었으면 아이온1때의 시스템 

그대로 가지고와서 지금의 그래픽으로 만들었으면 더 좋았을듯 

그리고 천마족 나눈것도 솔직히 의미가있나? 동족간의 서버매칭도 이루어지고 있는 마당에

천마족의 아무런 특징도 없고 그냥 말만 천마족이지


아이온타이틀을 따온만큼 아이온1이랑 비교할수 밖에 없는데

아이온1 10년전에 나온게임이 훨씬 시스템을 잘만들었음

애초에 방향성을 로아처럼 한다고했으면 아마 아이온2라는걸 해볼생각도 안했을거임

거의 다들 아이온1의 그 시스템을 바라고 시작한거 였을텐데 

막상 해보니 뭐 완전 다른게임

아이온명성팔이로 지금의 아이온2 개발자들보면 역겹다 진심










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