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[일반] 2842 수호성이 보는 수호성이 병신인 이유와 고쳐야 하는 점

Cdia
댓글: 4 개
조회: 2633
추천: 5
2025-12-11 22:22:56




초월 10단계까지 다 깨고 어비스까지 그래도 누구보다 많이 해봤다 생각하고 너무 화나서 닉까지 다 까고 글 씁니다. 글이 두서가 없고 화가 잔뜩 난 상태라 이상할 수 있습니다.

초반에 열심히 해보려고 공략 글도 쓰고 이것저것 해보려 했지만 하면 할수록 괴담만 나오는 직업이라 중간에 모든 걸 포기하고 고쳐야 할 점 쓰고 갑니다.

1. 포획
포획 이 병신스킬은 눈 앞에 갖다 놓고 패지도 못합니다. 심지어 상대가 날개를 접고 도망가고 있으면 속박조차 의미가 없습니다. 속박이 걸려도 속박 걸린 상태로 쭉 떨어지거든요.

게다가 포획에 선후딜이 상당히 깁니다. 그냥 떙겨 놓고 속박이 걸려도 쭈욱 추락하는 적을 구경하면서 우리팀 원딜에게 해줘 말고는 할게 없습니다.

날개가 접혀도 속박이 걸렸으면 눈 앞에 딱 고정이 되어야 뭐라도 해보는데 할게 없습니다. 옆에 검성이나 호법이 있어야 그나마 꼬챙이라도 한 번 꼽아볼까 하고 고민하는데 바로 옆에서 같이 탭이 안잡혀있으면 불가능합니다.

2. 방패돌격
전투의 오프닝을 담당하는 스킬인데 공중에서 쓰지 못합니다심지어 쓰기 전에 평타도 쳐놔야함. 수호성을 공중에서 만나면 한대 치고 날개 접으십쇼. 그러면 수호성이 온갖 버프 다키고 돌격도 하지 못하고 포획 한 번 떙기고 구경하다가 도망가야합니다. 그 도망가는거 뒤통수 떄리면 무조건 잡습니다. 심지어 이 스킬은 무적을 쓰거나 저스트 회피를 사용한 적한테 날라가지도 못합니다ㅋㅋ 버그인가 노린 건가 알 수 없습니다.

검성은 돌격+꼽기(스킬이름모름)가 거의 같은 프레임에 나가는데 수호는 방돌 + 방패강타에 선후딜 개심합니다. 방패강타 보고 튈 수 있을 정도입니다.

3. 방패강타
제가 평캔을 못해서인지 모르겠으나 이 직업은 여기에 정신력 소모 삭제 특화가 안박혀있으면 마나가 바로 말라버리는 장애있는 직업입니다.

쇠약의 맹타 방깍을 상시 유지하기 위해서는 2초 감소가 반 필수 요소이며 적중 시 50% 확률로 쇠약의 맹타 활성화는 반드시 껴야하는 특화입니다.

특화 3개를 끼지 않는 이상 수호성이 스킬을 굴리는데 장애를 만드는 요소 중 하나입니다.

4.심판
20렙만 찍으면 goat 스킬 뒤에 pve 특화 3개 박고 pvp 재사용 삭제 적중 시 추가 피해 피해의 30% 생명력 흡수를 달면 괴물이 됩니다. 근데 후딜 좀 없애주세요. 이거 쓰는 동안 보스가 패턴 쓰면 그대로 다 맞아야 합니다.

5. 쇠약의 맹타
얘도 후딜 좀 어케 해주세요. 살성은 누르는 대로 데미지 촤자자자작 올라가는데 수호는 이거 쓰면 헛차~ 스킬 한 번 쓰고 다음 스킬 헛차~ 써야합니다. 비호의 일격 정도의 선딜 후딜이면 감사히 쓰겠습니다.

6. 비호의 일격
모든게 완벽한 스킬 20렙 찍으면 좋음. 저도 잘 쓰다가 카드 실수로 갈아서 다시 만들어야합니다.

8. 섬멸
이거 왜 있나요? 스킬 없애고 겜 해도 전혀 지장 없음. 딜에 큰 도움이 되나? 그것도 아님 걍 평캔하는게 더 쌤

9. 징벌
이거 왜 있나요? 딜은 쌘데 pvp에서 차징 땡기는 순간 수호는 2초간 병신이 됩니다. 이거 보자마자 충해쓰고 걍 도망가면 됌ㅋㅋ 처형의 검처럼 만들지 않는 이상 절대 안 쓸듯. pve에서도 그로기 앞 뒤에서나 한 번 눌러볼까~ 하는 스킬입니다.

스티그마 

1.주신의 징벌
선딜 후딜 무빙도 안되는 장애스킬 그로기 하나만 보고 1개 찍어서 들고다님.

2.네자칸의 방패
어짜피 스킬 한대 맞고 바로 풀리는 깻잎 같은 보호막 10 찍어도 똑같음 지속시간 늘려주면 머하나요? 한대 맞으면 사라지는데

3. 보호의 방패
사기 스킬인 줄 알았으나 제일 병신인 스킬, 10렙 찍으면 장애인 마냥 움직이는 수호를 볼 수 있습니다.
가장 구조 개선이 필요한 스킬. 이 스킬로 격앙, 보스딜 무시하는 필수 스킬인데 pvp에서 들면 장애인.
걍 이거 쓰는 수호성보면 점마 뭐함? 하고 구경하면 됩니다.

보호의 방패 누르는 순간 2초 팀원 전체 무적, 팀원 중 누구 하나라도 맞을때 격앙이 터져야 그나마 쓰면서 수호성의 이름값 할 듯. 

검성 치유는 스킬 딸깍~ 하면 아몰랑 무적 + 무적 중 무빙 + CC도 안당하고 딜도 넣는데 수호는 이거 누르면 너도 나도 2초간 숨고르자입니다.

 근데 살성은 그런거 알빠노고 뒤잡고 바로 죽임. 앞을 제외한 모든 방면에서 처맞음. CC 당함. 대쉬 안됌. 스킬 못씀(특정 스킬 캔슬은 되는데 선후딜 지림). 평타 안나감. 근데 그와중에 살성 회피는 심지어 앞뒤 양옆 다 막지 않나요?

10렙 찍으면 무빙은 되지만 하면 뭐하나요? 뒷치기하면 바로 눕는데 심지어 무빙하면 탭 안잡혀 있으면 앞에 보고 뒷걸음이 아니라 걍 뒤로 돌아버려서 pve에서조차 보스가 하늘 날라서 패턴쓰면 움직이다가 보스 다시 안바라보면 쳐맞아야합니다. 뭐 이딴 스킬이 다 있나요?

4. 균형의 갑옷
CC 조금 덜 걸리고 신나게 처맞는 스킬. 이거 쓰고 전보 쓰고 이중 갑옷 쓰면 끌려가서 신나게 처맞다가 죽을 수 있음. 가끔 운좋아서 끌려가도 대쉬로 빠져나올 수 있음.

개인 무적으로 바꿔줘야 그나마 쓸듯.

5. 이중 갑옷
고결의 갑주랑 스킬 두개 합져서 하나로 만들고 상시 유지해줘야 그나마 쓸 듯. 이러면 레이드도 탱 가능합니다. 근데 지금 쓰면 잠깐 더 맞을 수 있는 스킬. 그게 전부임. 근데 이거 써도 살성, 원딜은 멀리서 구경하다가 버프쓰는거보고 도망가서 12초 뒤에 다시 오면 됌.

6. 전우 보호
우리 팀이 맞는 딜 퍼센트 그대로 데미지 들어옴 내 방어력 의미 없음. 전보 쓰고 우리팀 녹아내리면 내 피도 반피 됌. 이 스킬은 내가 상대 진영에 쳐박아서 키면 내가 받는 딜을 우리팀이 분산 되게 받아서 존나 오래 버틸 수 있음. 전우 보호가 아니라 수호 보호임. 

이 스킬은 우리팀이 죽을꺼 같을때 쓴다? 가 아니고 내가 죽을꺼 같은데? 우리팀한테 내가 받는 딜 넘기고 도망가는 스킬임. 초월에서 개 트롤 할 수 있음ㅋㅋ

나머지 스티그마는 채용의 이유조차 없어서 안씀 딜 스티그마인데 수호가 들어서 뭐함.. 

그나마 수호는 옆에 호법 치유 달고 땅에서 잘싸우면 탱크 같긴함. 근데 무빙 포획 없애놔서 거리 벌리면 또 장애인 + 방패돌격이 무적이나 저스트 회피 쓰는애한테 안날라감. 포획 피하거나 포획 맞고 속박 걸고 방패돌격만 저스트 회피로 피하면 걸어다니는 고깃덩어리를 볼 수 있습니다.

근데 검성이 호법 치유 달고 와서 싸우면 무적 쓰고 달려와서 우리 호법부터 찢고 시작하기 때문에 수호치 vs 검호치 하면 검호치가 90%확률로 이기거나 도망갑니다.


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