이건 저번 수호성 어글패치 전에 넣은 문의임
영상은 밑에 글 중간에 넣은건데 위에 고정되네
최대한 자세히 쓰려고해서 좀 김
1. 무적기의 부재
현재 딜러인 검성이 근성이라는 무적기 스킬을 가지고 있습니다. 근데 탱커라는 수호성이 무적기가 없습니다
근거리 딜을 해야하는 검성 특성상 몸이 약한것을 보조하기 위해 무적기를 주었겠지만
그래서 어비스전에서 필수적으로 해야하는 상대진영 돌파를 탱커인 수호성이 아니라 검성이 근성을 키고 돌진하는 방식으로 이루어지고 있습니다.
탱커의 필요와 정체성이 사라지는 것입니다.
2. 딜이 낮음 하지만 어글도 체력도 불충분함
현재의 던전구조는 일정 시간안에 딜을 넣어 보스를 처치해야하고 시간을 넘길 시 광폭화로 전멸하는 구조를 가지고 있습니다.
그렇기 때문에 수호성은 딜이 나오지 않아 딱명성 파티에서는 시간을 넘길 가능성이 커 파티에서 배척당하는 모습을 보입니다.
그래서 간간히 막보스 앞에서 수호성을 추방하고 딜러를 받는 기분나쁜 제보도 이어지는 것입니다.
수호성은 탱커입니다. 딜러보다 딜이 낮은것은 당연하고 충분히 이해할 수 있습니다.
하지만 문제는 어글도 체력도 불충분하다는 것입니다.
딜이 낮기때문에 보스의 타겟팅이 딜러로 바뀌고 탱커로서 역할을 제대로 하지 못하기도 할뿐이며 방어도 체력도 탱커라고 하기에는 너무 부족한 수준입니다.
오늘 라방에서 이 문제를 해결하기 위해 수호성 스킬개편을 하신것도 보았습니다.
하지만 큰 문제가 있습니다.
도발 스킬의 개편을 통해 5레벨 피해내성 20% 감소 = 딜 상승
10레벨 공격력 10% 추가감소 = 탱커 능력 향상
이 두가지를 얻기 위해 수호성은 스티그마 스킬을 희생해야한다는 것이 문제입니다.
이미 격앙 버프를 위한 막기 100%를 제공하는 스티그마 스킬이 고정되어 있는 상황에서 또 하나의 고정 스티그마가 생기는 것이며
수호성의 스티그마 선택지는 2개로 제한됩니다. 다른 직업은 기본 밸패로 제공하는 상향을 수호성은 스티그마 하나를 이 악물고 도발만 또 찍어야 얻을 수 있는것입니다.
뿐만아니라 격앙 공증 -> 피해증가 이런식의 상향은 수호성 자체의 상향이라기 보다 파티원들을 위한 수호성의 개편에 가깝습니다. 수호성 자체는 공증보다 피해증가 수치가 낮아짐으로서 너프를 먹은것입니다.
3. 또 한번 강조하는 탱커로서의 의문점
현재 수호성 랭킹 1위인 월령님의 투기장 영상입니다.
https://youtu.be/HNjVkn3qH8w?si=wHldmjs19pz3qzRd
탱커인 수호성이 딜러인 궁성을 만났는데 궁성은 가만히 서있고 탱커는 쉬지않고 움직이는 말도 안되는 상황이 연출됩니다.
게다가 전투가 시작하기도 전에 수호성은 반피가 나가있고 회피셋을 맞춘 궁성에게 스킬이 근거리임에도 하나도 안들어가는 상황이 나옵니다. 그렇게 궁성이 회피기동 한번치고 몇발을 더 쏘더니 죽어버립니다.
뒷부분 영상에서는 궁성 차징스킬 하나로 수호성의 피가 80%이상 나가버리는 상황이 나옵니다. 그리고 전투가 시작한지 5초도 되지않아 정말 궁성한테 3발 맞고 죽어버리는 상황이 됩니다.
탱커가 스킬 하나로 치명적으로 무력화 된다면 그게 탱커라고 부를 수 있을까요? 심지어 이런 상황에 딜도 낮습니다 스턴도 못넣습니다.
심지어 같은 근거리 딜러인 검성을 만나도 찍고 돌리는 스킬에 스턴스킬까지 맞으면 진짜 그냥 아무것도 못하고 죽어야하는 상황이 계속 나옵니다.
제가 실제로 어비스에서 검성을 만나도 스턴이 풀리지를 않아서 조우하고 전투 시작하고 죽을때까지 충격완화로 한번 스턴을 풀었음에도 또 스턴이 걸리거나 찍히고 있어서 전투 내내 아무것도 못하고 죽는 상황을 많이 접했습니다.
딜이 낮으면 스턴이라도 잘 걸어서 일방 폭행이 가능한 상황이라도 나와야하는데 수호성은 그럴수 있는 스킬이 없고 오히려 또 검성이 그걸 다 갖고 갔습니다.
검성이 탱커로서 스턴딜러로서 역할을 다 갖고가니까 수호성은 필요가 없고 오히려 아무것도 못하는 쓸모없는 직업이 되어버립니다.
수호성 유명 유튜버인 탱커킹님도 수호성을 접고 검성으로 갈아탄 이유가 있습니다.
4. 원거리 대항능력의 부재
근거리 딜탱인 수호성이 원거리 딜러와 싸우기 위한 수단인 포획과 나포
근/원 싸움은 보통 원거리 딜러가 멀리서 공격을 하면서 거리를 계속해서 벌려나가면서 근거리 딜러가 쫒아오지 못하게 하는 식으로 진행되죠
그걸 보조 하기 위해 근거리 딜러에게 원거리 딜러를 끌어올 수 있는 스킬들이 존재하는건데 포획이 제자리 사용으로 바뀌면서 스킬을 쓰려다 거리가 오히려 더 벌어져서 따라잡기 힘들어지는 상황이 연출됩니다. 심지어 위에서 얘기한 문제점인 탱커로서의 기본 능력 부족으로 수호성은 스턴까지 맞으면 그냥 연습용 허수아비가 되었습니다. 멀리서 때리면서 거리만 벌리면 알아서 죽어줍니다.
5. 이런데도 계속되는 다른 클래스의 딜 향상 패치
현재 이렇게 물몸에 아무것도 못하는 수호성을 두고 계속되는 다른 클래스들의 딜 향상패치로 앞으로 수호성은 더 물몸이 될 예정입니다.
이래서 수호성에게 궁성 차징스킬 하나가 즉사기가 되는게 아닌가 싶기도 합니다.
수호성의 딜 패치는 파티원들에게 유리하게 돌아가고 다른 클래스의 딜 패치는 자기의 딜 능력을 올려주는 방식으로 가다보니 이 격차는 더 심해진다고 생각합니다.
수호성 자체는 서포터 역할 이상이 불가능해지는 기생직업으로 자리잡을 가능성이 커진다는 점입니다.
5. 마무리
이렇다보니 수호성은 현재 보통 탱커를 생각했을 때 느껴지는 맞아도 안죽고 계속 버티고 기어오는 탱커가 아니라 그냥 살찐 돼지같은 느낌입니다.
어비스전에서 포획 스킬로 상대방 끌어오는 것 그것도 심지어 가만히 서야 시전되는 낚시하는 강태공 이상의 역할이 불가능합니다.
이건 얼마전에 넣은 문의
수호성의 문제점입니다.
이미 대략적인 문제는 전에 한 건의에 적어두었습니다.
이번에는 추가적인 문제에 대해 말씀드리고자 합니다.
1. 수호성의 메인 컨텐츠는 PVE이고 PVE 외에는 없습니다. 심지어 PVE도 안됩니다.
균열 컨텐츠, 슈고 페스타 컨텐츠, 필드보스 컨텐츠, 투기장 컨텐츠, 어비스 컨텐츠 지금 나온 어떤 컨텐츠든 수호성은 모두 불리합니다.
딜이 낮아서 딜을 넣어서 보상을 받는 균열, 필드보스 컨텐츠는 상위권이 불가능해서 항상 제일 낮은 보상만 받고
슈고 페스타 슈고 상인 보호는 처음 가보고 한대도 못때려서 이제는 절대 안들어갑니다.
골드린의 보물찾기도 도둑 슈라크를 제가 먼저 때렸는데 딜에 밀려서 못먹습니다.
수호성의 어그로와 파티 딜 문제는 많이 개선되었습니다만 물몸문제는 여전합니다. 탱커라는 클래스에 맞지않게 너무 물몸입니다.
이제는 딜러들끼리 가도 버틸 수 있다는 인식이 확산되고 있습니다. 이 문제는 PVP와도 연결됩니다.
2. 수호성은 딜이 약합니다. 근데 몸도 약합니다.
이건 저번 건의에서도 언급했습니다. 근데 PVP 하면서 점점 더 체감이 됩니다.
수호성이 다른 딜러 클래스보다 딜이 낮은것 이해합니다. 근데 딜을 넣을수도 없이 죽습니다.
딜러 클래스들의 침묵, 스턴 등 수호성이 이거 하나 맞는순간 아무것도 못하고 맞다가 죽습니다 근데 그 적중률이 너무 높습니다.
현재 방어관련 스킬과 스텟이 너무 무의미한 수준이고 딜도 못넣는 수호성이 방어관련 스킬을 둘둘 둘러도 딜이 너무 잘 들어오며 상태이상을 대항할 수단도 없고 고위 등급의 수호성이 낮은 등급의 딜러들과의 다대1 상황의 경우에도 딜로 찍어누르지도 버티지도 못합니다.
다른 클래스들의 딜이 너무 상향되어 있고 수호성이 받은 케어는 다른 파티원에게 유리한 파티 선호용 PVE 케어 그리고 스킬 빨리 쓰는 케어정도입니다.
탱커 라는 클래스이자 딜이 낮고 체력이 높은 특성을 가진 수호성의 방어 관련 케어는 전혀 이루어지지 않았습니다. 그렇다보니 수호성은 PVP에서 아무것도 할 수 없습니다.
예를 들어 고통 차단 패시브의 경우 10대를 맞으면 피해내성을 얻는 방식인데 현재 다른 클래스들의 딜이 너무 높고 수호성의 방어 스킬이 무의미해 10대를 못채우고 바로 녹아버립니다.
10대를 버티고 피해내성을 받는다고 해도 이미 딸피만 남아서 살려고 도망 갈 시간을 벌어주는 정도입니다. 그마저도 원딜 앞에서는 도망가봐야 사거리가 닿아 녹아내립니다.
수호성의 방어나 PVP 관련해서는 정말 개벽할 정도의 변화가 필요하다고 봅니다.
같은 등급의 마도성, 궁성, 검성, 살성을 상대로 열세이며 심지어 치유성 호법성을 상대로도 쉽지 않습니다.
치유성을 만나면 치유성은 계속 힐을 쓰는데 수호성의 방어, 피회복 관련 스킬은 쿨타임이 너무 긴 반면 그 효과가 미미해 좀비싸움에서 열세입니다.
이렇다보니 어비스에서도 활약하기가 힘듭니다. 무적기도 없고 방어도 낮고 입이 아플정도로 아무것도 못합니다.