일전에 한번 징벌을 쓰는게 좋은가? 라는 논쟁에서 저는 쓰지않는게 좋다라고 했었고,
많은 분들이 징벌을 쓰는게 당연히 좋은거 아니냐라고 해서
한번 직접 실험을 해봤습니다
1. 실험조건
- 좌우클 + 징벌만 사용
- 심판비활성화일때만 징벌 사용
- 2분씩 5회 실시
- 마우스매크로 사용
2. 실험스펙
- 전투속도10%+이동속도10% 주문서 복용한 상태
- 허수아비 상대로 치명타 캡에 걸린 상태
- 허수아비 상대로 명중률 100%
- 좌우클심판20렙 징벌16렙
3. 실험결과
(연속난타 징벌쿨초O 채용 + 징벌)
(연속난타 징벌쿨초X 채용 + 징벌)
(연속난타 징벌쿨초O+응징일격1회추가타 채용 + 징벌)
(연속난타 + 징벌X)
위 캡쳐본은 5회 실시한 결과값 중 하나입니다.
아래는 결과값입니다.
| DPS |
| | 징벌쿨초O | 징벌쿨초X | 징벌쿨초O +응징추가타 | 징벌미사용 |
| 실험1 | 227.12 | 217.33 | 210.19 | 216.46 |
| 실험2 | 217.68 | 213.25 | 203.81 | 208.56 |
| 실험3 | 218.74 | 223.16 | 211.57 | 219.09 |
| 실험4 | 231.86 | 214.28 | 199.37 | 217.87 |
| 실험5 | 224.44 | 221.71 | 206.43 | 212.38 |
| 평균값 | 223.968 | 217.946 | 206.274 | 214.872 |
DPS 높은순으로
[ 연속난타234 > 연속난타 23 > 연속난타23+징벌X > 연속난타 345 ] 라고 할수있겠네요.
4. 결과해석
- 심판이 얼마나 활성화가 많이 되냐에 따라 DPS가 큰 격차를 보임
- 응징의일격 추가타를 사용하면 심판 가동률이 떨어짐
- 연속난타의 3타가 심판 활성화에 큰 역할을 함
- 심판이 비활성화일때는 징벌을 사용하는게 좋음
5. 요약
- 징벌은 사용하면 좋다
- 연속난타 5번 특화는 좋지 않다
(__)징벌안쓰는게 좋다라고 우겨서 죄송합니다