라방때 남준이형 말씀하시길 이번에 클래스케어 얘기 없는직업들
전체적으로 큰 변화 있을거라 얘기했는데 수호는 거의 한달전에
격앙 집행자나 간간히 한번씩 스티 찐빠난거 한번씩 정상화 정도지 내용이 없었는데
이거 존버해보는게 답인가... 진짜 수호 하면서 나는 수호성이 좋아서 하는데
필드나 어비스나 시공 회랑 등등 하면서 불편한게 넘 많고 스티그마도 삐구여서
할때마다 초기화로 쓴 비용이 얼마인질 모르겠다...ㅠㅠ 분명 나만 그런건 아닐텐데...
형들은 수호 바뀌었음 하는게 뭐있어?
나는 우선 바뀜하는거 정리해보면!!! 틀린게 있다면 댓글로 알려줘
1. 포획 이동가능으로 다시 복구
> 원래 이동가능인 스킬을 보스에게 이동시 끊기는 현상으로 롤백시켰는데
이건 다시 돌려줬으면함... 돌진기가 있는것도 아니고 심지어 지형지물 살짝만 애매해도
오다 끊기고 그럴때마다 징벌이나 보방같은걸로 잡아야하고 그렇다고 검성마냥 검기날리기가 있는것도 아니고..
2. 징벌 사용시 집행자버프로 명중증가
> 이건 징벌 사용이 미미해지니 징벌밸류 올리기 위해 호법마냥 패시브로 넣었어도 될 버프를 괜히
스킬시전시 7초 유지로 해서 계속 스킬을 굴리게 만들었음... 안그래도 조건부 많아서 미치겠는데...
3. 몸빵막기나 보방 사용시 격앙유지 안될경우
> 철벽이나 회피로 인해서 격앙이 막기로 판정이 안되어서 안터지는 경우가 종종 있는데
격앙판정을 좀 다르게 바꿔줬으면 함... 패시브로 변경 한다거나 지금 문제있는 다른 패시브들 개선하면서
격앙버프와 함께 그냥 집행자버프로 묶는식으로 그렇게 하더라도 몸빵은 어차피 해야해서 문제될건 없다생각함
대신 버프가 유지되고 사용되는 경로를 바꿔달란거임.. 조건부가 너무 많음...
4. 피해내성캡
> 이건 수호만 해당은 아니겠지만 인던이나 쟁에서 파티이상 단위로 무조건 갈거아님 그럴때
파티에 치유 호법만 있더라도 이미 비호갈기고 네자칸이나 이중이나 전보 셋중에 하나만 써도 이미 앵간해선
피내캡이 걸려버림.. 이미 오버해서 수치가 넘치는건데.. 그렇다면 쟁은 그나마 이해함 상대 피증 - 피내 = 내 최종 피내니까 그치만 인던에서는 수호가 다른 스티그마 쓰는게 너무 애매함...
5. 패시브 필요없는게 넘 많음...
> 모욕의포효, 수호의인장, 비호의방패 등 이런거 수치올라가면 무슨 의미가 크게 있나..?
거의 무의미해서 아르카나나 장비에 스킬 붙어도 버려버림... 길게봐서 나중생각하면 분명 올려야겠지 하지만
당장에 개선 안해준다면 챙겨두더라도 의미가 없는 패시브들인데 누가챙김...
6. 스티그마 전체적으로 문제가 있음
> 주징은 그로기용이라치고 보방? 이건 수호 스티중에 그나마 한자리 차지하는 유일한 스티라 생각함
그치만 나머지 특화들에서 하나씩 찐빠나있고... 좀 바뀔게 많다 생각함...
등등 갑자기 생각해서 글쓰려니 이정도로만 대충 생각이 나는 정도인데 분명 있다면 더 있을거여..
글이 좀길긴하지만 관심있는 형들이면 문제점이나 바뀌면하는거 같이 얘기해보자 개발하고 운영하는 형들
우리보다도 수호 잘 모르는것같어...