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[일반] 아이온2 시뮬 만들었음 스압주의ㄷㄷ

아이콘 붉은빛새
댓글: 9 개
조회: 1098
추천: 5
2026-05-17 08:10:34

읭.. 시뮬레이터 사이트라고..? 
사이트에 뭐 볼 게 있다고..
 FREEVIEW그 프리뷰가 아닐 텐데









미안하다.. 이거 보여 주려고 어그로 끌었다..


Chapter 1 
모든 아트레이아의 데바에게 고한다. 
내 이름은 아자스.


A-Z Aion2 Simulator
Aion2 Z.A.R.V.I.S
PC환경에 맞게 개발되었습니다. 
PC로 이용해주시면 감사하겠습니다.
모바일은... 보기 힘들어요ㅠ...

안녕하세요, 인벤 데바 여러분!
어라? 다들 대답이 없으시네요..
설마 다들 접으시거나, 멤버십 며칠 남았나..


보고 계시는 건 아니시죠?ㅠㅠ...

글을 길게 쓸 예정이라서, 
재밌게 시작해봤습니다. 벌써 뒤로가기 누르신건 아니시죠..?

저는 
에레슈키갈에서 윤나흔 이나흔 유나흔 정나흔을 키우고 있는
아자스 개발자입니다.


출처 - 유튜브 김기맛
ㄷㄷㄷ 에레슈키갈 너무 예쁜거 아니냐구!

앗! 에레슈키갈이 너무 예뻐서 딴 길로 샜습니다..

다시..
아자스는 단순히 시뮬레이터만 있는 것이 아니라
캐릭터 검색은 물론, 숙제, 포스편성, 랭킹, 통계도 있습니다.

무엇보다도 직접 내실을 입력하여 자신의 캐릭터를 
좀 더 자세하게 들여다 볼 수 있는 기능도 있습니다.

긴 글이겠지만, 끝까지 읽어주시면 감사하겠습니다!

이제 아자스에 있는 기능들을 하나씩 소개해드리겠습니다.

숙제

화면은 이렇게 구성되어 있습니다. 
처음에 입력할 것이 많긴 한데..
입력만 해 놓으면, 
그 뒤로는 자동 충전, 자동 초기화가 되기 때문에 
저는 편하더라구요!



숙제 세팅방법

앗.. 글을 쓰게 쓰는 것보다, 
이미지로 설명하는 게 나을 것 같아서 해봤는데..
살짝 가독성이 떨어지네요.. 데헷..☆
그래도 클릭 몇 번 하시면 금방 익숙해질 거예요! 

캐릭터 검색을 하지 않아도 숙제 탭은 이용 가능합니다!
그리고, 캐릭터레벨, 아이템레벨 따라 비활성화됩니다.
ex) 아이템레벨 3,000 미만시 어비스 중층 회랑 이용불가

레기온


레기온 설명에 활용해도 된다고 해주신 
유치원 레기온 여러분들 정말 감사합니다!

지금 이 글을 보고 계시는 
에레슈키갈 데바님이 계시다면!! 
유치원 레기온!! 어떠신가요??


제작자 에레슈키갈 '누'님
+++아자스 개발자 있음!!!+++ 
+++아자스 개발자 있음!!!+++

포스 편성


이런식으로 익명 기능을 사용해, 
캐릭터명 노출 없이 디코에 구인 글을 올릴 수 있습니다.
정령성 몬데.. 업둥이..

익명을 최대한 스토리에 맞게끔 작성하고 싶었는데, 
아무리 검색을 해봐도 어렵더라구요..ㅠ
그때 마침!! 
도움을 주신 유튜버가 계셔서 소개해드리고 싶습니다!

바로바로 아이온2 스토리 전문 유튜버 
★김기맛★




자고로 
게임은 스토리를 알면 더 재밌는 법!!
김기맛님 영상 보고, 
신규 초월도 재밌게 해요 우리!!


Chapter 2 
시뮬 보면 다들 대박이라고 난리도 아니야~

전투력 시뮬레이터 - 통합 강화

장비 강화


영혼 각인



아!!! 초기화 버튼과 초기화 서의 기능은 다릅니다!!!
초기화 버튼 - 영혼각인 전으로 되돌림.
초기화서 - 영혼의 서의 소모값을 초기화하며, 영혼각인 재추첨.

장비 계승


장비 강화와 장비 계승을 적절하게 시뮬레이션을 돌리면,
키나 측면에서 영웅 장비를 강화하는 것이 나은지, 
아니면 계승이 나은지 판단할 수 있을 것이라고 생각됩니다.
물론, 키나는 아끼겠지만 조율석은...

마석/영석 각인은 따로 적지 않겠습니다!

전투력 시뮬레이터 - 만신전

원본 출처 - 유튜브 OneVIEW

만신전 시뮬레이터의 자동 배치는 
제가 두 번째로 만든 기능입니다. 첫 번째는 포스 편성!
만신전 시뮬레이터의 자동 배치를 완성했을 때, 
저는 유레카를 외쳤습니다!!

만신전 시뮬레이터의 명화 배치는 완벽하지 않습니다.
정확하게 어떤 명화를 장착하고 있다는 것은 추정할 수 없습니다.
장착하고 있는 명화 등급의 개수를 추정하는 것입니다.

명화 등급의 개수의 경우의 수만 16,448,261가지 

어떤 명화인지까지 맞아야 한다면.. 
경우의 수가 130C12 이므로.. 불가능합니다.. 
11개 배치도 고려하면 130C11....
그래서 저는 명화 등급 개수를 추정한 것만으로도 만족합니다.

그런데 말입니다.. 
명화 등급 개수가 일치하지 않을 수도 있습니다..


몇몇 캐릭터가 
인게임의 주신스탯과 
공식 홈페이지의 주신스탯과 다릅니다...!!!

아자스는 공식 홈페이지에서 데이터를 받아오는데, 
공식 홈페이지의 수치가 인게임과 다르다 보니, 
만신전 배치가 맞지 않는 것입니다.
남준PD님... 이거 고쳐주실 거죠..?

그래도 혹시나 아자스의 만신전 배치가 맞지 않다면, 
제게 문의주시면 확인해보겠습니다!

다시 본론으로 돌아가서 만신전 설명을 이어서 하겠습니다.



전투력 시뮬레이터 - 아르카나



아.. 카드가 또 나오다니..
나님.. 
월요일에 아자스 보면서 광분 카드작했다고오오!!! 깨알 홍보
그니까 라방 직전에는 아무 것도 하지 말았어야지!!



아르카나 새로 나온 김에..
새 아르카나 강화와 연성도 있으니, 
시뮬레이션 한번 돌려보세요!

헉헉... 
이제 종족 이해도인가..?

전투력 시뮬레이션 - 종족 이해도


제작 시뮬레이션


상자깡



물질변환

저는 문과생입니다. 문송합니다
대학도 문과 중에 문과를 다녔지만, 문송합니다
학창시절에 수학 성적이 제일 높았어요. 다른 과목에 비해

수학 중에서도 경우의 수, 확률을 제일 잘했는데요.
이게 참.. 알면서도..
큰 수의 법칙때문에 도박사의 오류에 빠지기 쉽습니다..

..갑자기 무슨 말이냐고요?



뉴비 때, 아리엘 15개 돌렸다가 다 터짐..

그래서 종챗으로 와.. 아리엘 15개 다 터짐.. 이랬더니

님 아리엘 왜 돌림? 이러는 거임..
왜요? 했더니

내일 아리엘 100% 나오는데 왜 돌림?

뭔 소리냐니깐
라방에서 말했대..

내가 그 뒤로 라방 꼭 챙겨본다..

아!
아자스의 성공 확률이요?

아자스 성공 확률 100%에 
영혼배팅 올인이죠!



Chapter 3 
옛날 데바들은 완전히 멘탈이 나가버렸습니다.
다른 데바들의 내실을 보고 싶은데, 방법이 없었거든요. 
그래서 어떤 장인이 기발한 생각을 했습니다. 
내실을 직접 입력하면 어떨까?

후하.. 
드디어 마지막입니다..!
가장 중요한 건 마지막을 장식하는 피날레죠!

캐릭터 상세정보




만신전 수치



만약 만신전 수치가 맞지 않는다면..
문의 주시면 빠르게 문제점을 확인해보겠습니다!


가이드라인

뉴비 유저나 복귀 유저들을 위한 
간단한 가이드라인입니다.
고투력분들은 아마 필요하지 않은 기능일 것 같아요!

요즘같이 장비 계승 등으로 장비가 빈번하게 바뀔 때, 
놓치는 것들도 포함되어 있습니다.




내실 입력

내실 입력로그인을 해서, 캐릭터 연동을 하여
해당 캐릭터의 내실을 직접 입력하는 것입니다.

로그인과 캐릭터 연동이 
동반되기 때문에, 필수사항이 아닙니다. 
무엇보다 어마무시하게 귀찮음...

로그인하지 않아도 사이트를 이용하는데 
아무 문제가 없습니다.
그래서 마지막에 설명을 드립니다.

캐릭터 연동


내실 프리셋 세팅, 장비, 아르카나 입력

내실 스킬 타이틀 날개 입력
아! 시즌2 랭킹 보상 타이틀은 건드리지 않아도 됩니다.
모두 보유인 상태로 두셔요!!

내실 입력 만신전 종족 이해도 옷장 모노리스


와.. 여기까지 하시는 데
수고하셨습니다.

이제 스탯이 어떻게 바뀌는지 확인해보겠습니다.



그런데, 꼭 일치만 있는 것은 아닙니다..



과연.. 
어느 것이 적용되고 있을까요? 

제가 제 캐릭터 4개로만 계산을 하다 보니..
계산이 맞지 않는 부분들이 많을 수 있습니다ㅠㅠ

열심히 계산해보겠습니다!! 챗GPT : 살려줘..

스탯탭에서 프리셋 변경



내실 공유



진짜진짜 수고하셨습니다!!!!!!!


Chapter 4 
아자스, 좋음! 좋음! 좋음! 
있음, 질문?
아직도 안 끝났다고?


와.. 
진짜 이렇게 글을 길게 쓰는 것은 1년 만이네요..
여기까지 읽으신 분 계시나요?
왠지 아무도 계시지 않을 것 같은데요? 그쵸?
호킹지수 0%



이왕 이렇게 된 거.. 
간단한 질의응답만 하고 끝내겠습니다!
질문자가 아직 없어서 자문자답을 하겠습니다.


Q. 아자스는 왜 만드셨어요?
A.

 
지인이 아이온2 노래를 부르면서,

아이온 하자~ 
게임하면서 아이온 사이트 만들면 되잖아~ 
근데 이미 사이트 만들어져서 
사람들이 그 사이트만 본다?

이러길래

NC 게임 안 해~ 현질 끝도 없어~

현질 안 심한데?

NC  게임이??!!

처음에는 믿지 않았어요. 
근데 진짜 한달동안 계속 아이온~ 아이온~

아씨.. 궁금한데..? 
PPL이 People Placement의 약자였던 것..
맛만 볼까 했다가..

와.............. 
아이온2 진짜 재밌음.........
이건 인정.................

그러다가 우연히 들어간 유치원 레기온에서
매주 성역 포스를 구글 시트로 편성하시더라고요.

음.. 레기온도 마음에 들고.. 
유치원 레기온 신규원생 절찬 모집 중!!
포스 편성이라도 편하게 할 수 있게 
포스 편성하는 사이트 만들어 드릴까?



26년 4월 3일에 완성된 
지금의 아자스 포스 편성 기능입니다.

그러다.. 26년 4월 7일.. 
어차피 사이트 배포 비용 낼 바엔 
그냥 전체 서비스로 만들자!

26년 4월 10일아이온~ 아이온~ 
노래를 부르던 지인이 전화가 와서
지인한테

지금 아이온2 시뮬레이터 사이트 만들고 있어~

이랬더니

엥? 이제야? 
너무 늦은 거 아니야? 
사람들 다 접던데.. 나도 접음ㅋ

이것도 인정.................

Q. 사이트 이름이 왜 아자스예요?
A. 
이미 할만한 이름들은..
맞아! 네가 핵심을 짚었어! ???

a-ing 도메인 있었으면 진짜 아잉~ 할 뻔.. 아잉~

제가 아이온2를 하기 전인, 

25년 11월말 일본 나고야에 여행을 갔었어요.

제가 일본어를 할 줄 모르는데.. 

진짜로? 글 쓴 거 보면.. 오타ㅋ..아니 10..


그러다 실수로, 현지인 술집에 들어가버린 거예요.


WOW.. 일본인들이 말을 걸어주시는데, 

놀라서 어버버하는데도 잘해주시는 거예요ㅠㅠ


그래서 짤막한 일본어로,

"친절하게 대해줘서.. 아자스~"

했더니


"앜ㅋㅋㅋ 아자슼ㅋㅋㅋ 맞아 아자스!

우리도 같이 마셔줘서 아자스~"


라고 해주시더라구요! 아자스 써도 되는 분위기였어요!


그리고 그 술자리 끝나고, 

일본인 한 분이 먼저 2차 가자고 하셔서

2차도 갔던 게 너무 좋은 추억이었어서 

아자스로 해봤습니다.


그리고 그때 같이 일본 여행을 간 친구가,

AZAS? 그럼 A-Z Aion2 Simulator 어때?

올ㅋ

친구야 고맙다! 우리 반드시 성공하자! 

넌 잘 해낼 수 있어!!ㅋㅋ


진짜 여기까지 읽으신 분 계시나요?ㄷㄷ
손! 그리고 아무도 없었다..

저는 제 사이트를 홍보하는 입장이고, 
홍보 글에는 정성이 있어야 한다고 생각해서 
길게 써봤습니다!

무엇보다 
제 홍보 글을 읽어주시는 분들을 위해
이틀을 걸쳐 정성을 다해 작성했습니다!! 
그에 비해 가독성은..  쉿!

아자스 이용해주시면 
정말로 감사하겠습니다!
아자스 많.관.잘.부.♥

제가 혼자 테스트를 하다 보니깐, 
제가 미처 발견하지 못한 
오류나 버그가 있을 수 있습니다. 오류 있네? 에잇 안 써!
댓글 남겨주시면 빠르게 수정하겠습니다!!ㅠㅠ

궁금하신 사항, 문의사항, 오류사항
그리고 추가되면 좋을 것 같다고 생각하시는 것들
댓글 남겨주시면 확인하여 답변 드리겠습니다!


fin. 커튼콜

여기까지 읽어주신 모든 인벤 데바님들!
시간을 내어 주셔서 정말로 감사합니다!

저는 
에레슈키갈 윤나흔 이나흔 유나흔 정나흔 이었습니다!
연이 닿아 아이온2에서 만난다면, 재밌게 게임 해요^^




아자스는 공짜니깐 
편하게 이용해 주세요!
그치만.. 애드블록만큼은...
이렇게 싹싹 빌게..ㅠㅠ 



...돈?



아악!! 안돼!!
ㅅ..서버 비용이라도 제발..!





사이트 만들다가 시즌3 통째로 못하고 있어요..
저 이제 아이온 할 수 있는 거죠? 맞죠?!


열심히 만든 
아이온2 시뮬레이터 아자스 
홍보해주시면 정말로 감사하겠습니다!!

이렇게 좋은 사이트를!!

근데 짤 이렇게 막 써도 되는 건가..?

이때까지 
아자스 개발자 
에레슈키갈의 윤나흔이었습니다!!
감사합니다!! ( _  _ )

그럼 아트레이아에서 만나요!


-진짜 끗-

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