https://m.inven.co.kr/board/aion2/6444/1243?my=con팁게에 능력자분이 올려주신거.
컴 바꾸고 이 팁 글 잊고있다가
초월4가 너무 밝고 뿌얘서 다시 생각나서 적용해보니 아주만족스러움.
이런거 만지기 꺼려지는분들은 그냥 게임내 설정에서 접근성탭 들어가셔서 밝기완화강도 올리시면 어두워짐.
●engine.ini 열기
1. 윈도우키 + R > %localappdata% 입력 이후
2. AION2 > Saved > Config > Windows > engine.ini 켜면 메모장 열림
3. 메모장내 맨 아래쪽에 하단 [SystemSettings]부터 다 복붙하고 저장
4. 마지막으로 파일 속성 눌러서 읽기전용으로 변경해주면 끝.
4-1. 맘에안들거나 문제있으면 다시 이 내용 지워주고 저장하면 됨
저는 9800x3d에 3070이라 제미나이한테 사양 알려주고 맞게 변경해달라고한거고
아래내용 복붙해서 제미나이한테 써주고 내 컴 사양 알려주고 나한테 맞게 변경해줘 하면 다시 써줄거임.
저도 제미나이 처음 써봤는데 걍 구글아이디만 있음 되서 편하네요
[SystemSettings]
; ===== [VRAM 최적화] 3070 (8GB) 맞춤 설정 =====
; 3070은 VRAM이 8GB이므로 3000~4000이 가장 안정적입니다. (기본값: 0 또는 1000내외)
r.Streaming.PoolSize=4000
; 텍스처 스트리밍을 활성화하여 VRAM 오버플로를 방지합니다. (기본값: 1)
r.TextureStreaming=1
; VRAM 한도까지 꽉 채우지 않도록 설정하여 튕김 방지 (기본값: 0)
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1
; ===== [가시성 확보] 밝기 및 감마 (이전 유지) =====
; 그림자 속 적 식별을 위해 암부 뭉개짐 제거 (기본값: 1)
r.Tonemapper.FilmToe=0
; 전체 화면 밝기 조정. 1.8~2.0 추천 (기본값: 2.2)
r.TonemapperGamma=1.9
; 간접 조명 강도를 높여 어두운 곳을 밝힘 (기본값: 1.0)
r.SkylightIntensityMultiplier=1.5
; ===== [선명도 및 효과] 눈의 피로 감소 =====
; 화면을 날카롭게 하지만 0.5는 과할 수 있어 조정 (기본값: 0)
r.Tonemapper.Sharpen=0.4
; 불필요한 고사양 효과 제거 (기본값: 1~3)
r.MotionBlurQuality=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.ChromaticAberration.Camera=0
r.LensFlareQuality=0
r.Fog=0
; ===== [LOD 및 거리] 9800X3D 파워 활용 =====
; CPU 성능이 매우 좋으므로 가시거리를 늘려도 프레임 방어 가능 (기본값: 1.0)
; CPU사양이 좋을수록 1~1.5까지 조절
r.ViewDistanceScale=1.1
; 멀리 있는 물체가 갑자기 나타나는 팝인 현상 감소 (기본값: 1.0)
r.StaticMeshLODDistanceScale=0.7
; 캐릭터 모델링의 디테일 유지 (기본값: 0)
r.SkeletalMeshLODBias=-1
; ===== [그림자 및 반사] 프레임 확보 =====
; 3070의 부하를 줄이기 위해 타협 (기본값: 3~4)
r.ShadowQuality=3
r.SSR.Quality=0
; ===== [메모리 관리] 스터터링 방지 =====
; 메모리 정리 주기를 늘려 교전 중 끊김 방지 (기본값: 30)
gc.TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=60
; 9800X3D의 병렬 처리 능력을 활용해 인풋렉 최소화 (기본값: 1)
r.OneFrameThreadLag=1
r.Shaders.Optimize=1
; 셰이더 연산 효율화