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[일반] 막기 피해증폭 버프한새끼는 그냥 미친놈임

아이콘 돌고래에
댓글: 11 개
조회: 714
2025-12-26 12:30:59
검성 패시브중에 막기 시 피증되는 패시브가 있잖아.

친구 살성이랑 스킬 비교하면서 보고있는데 막기잘하면 20%쌔지니까 좋은거 아니냐고 물어보는데 기가차던데

아이온 보스는 막기의 실패 리스크가 너무 큼 
나도 대부분의 평타를 회피하라고하면 피할수 있는데 모든 공격을 막기로 견뎌내기엔 일단

1. 주력기인 내려찍기 후딜레이
2. 막기 실패 시 리스크

두개 때문에 막기는 장판류 패턴 아니면 잘 안쓰고있음.

1번은 검성은 다들 공감할텐데 내려찍기 이후 회피 or 막기를 눌러도 바로 안막아짐
이거때문에 내찍하다가 막기하려고하면 쳐맞는경우가 너무많음

2번은 모든 직업이 동일한 이야기인데 
검성은 굳이 회피가 가능한 패턴도 막기로 막아야함. 
근데 사람이 모든 타이밍에 막을수있다면 좋겟지만 실제 게임해보면 10번중에 한두번정도는 실수나 타이밍이 엇나가서 맞게됨
근데 초월 9,10에선 막기 한번 실패했을때 치유케어가 바로 안들어오면 다음 패턴전까지 위험도가 너무 커짐

근데 이런거 잘 모르는 타직업 유저들이 보면
막기하면 피증 n%인데 막기못하는 틀딱검성탓아님? 이라고 이야기가 나올수밖에 없음
왜냐면 수치가 누가봐도 사기거든.

걍 내생각엔 개발팀이 검성자체를 하나의거대한 혐오체로 만드는데 일조하는거 같음

버프하는 꼬라지 보면 버프하는척 버프 안해주고 타직업이 보기엔 버프처럼 보이게 수치 과장시켜두잖아 ㅋㅋ 

Lv75 돌고래에

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