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[일반] [챕터1] 검성 변경점과 이에 따른 추천 셋팅법

뒷골목제이엠
댓글: 21 개
조회: 1067
추천: 11
2026-07-02 21:22:53
 이번 대격변에 맞추어, 변하게 될 스킬/스텟의 효율과 이에 따른 캐릭터 셋팅을 추천하고자 글을 작성합니다.
 우선! 전피증은 후피증처럼 단독 곱연산이 맞습니다.
 애초에 점검 전 패치노트를 봤을 때도 99% 확률로 생각했고, 허수아비를 치며 간단한 실험을 해봐도 누구나 쉽게 알 수 있습니다.
 [노반 30렙 기준 상시 전피증 15퍼. 허수아비를 정면에서 1분 때리고, 후방에서 1분 때리면 딜 증가가 15% 정도 나옴.]

 그럼 검성 유저들이 궁금해 할 만한 것들을 얘기해보겠습니다.
 제 마을 스펙은 아래와 같습니다(스토리 다 밀기 전)(스텟에 따라 효율이 약간의 차이가 있을 수 있음)
      공 11800[+113.7%] / 강타 72% / 완벽 53.2% / 다단히트 32%
      치피증 42.5% / 합피증 143.6% (56.8%+78.8%+8%)
      노반30 /살파30 /공준25 /충적25

 
 1. "그래서 전피증, 그거 얼마나 좋은데?"
 지금까지 스텟 중 강타 외엔 비교 불가할만큼 압도적으로 좋습니다. '단독 곱연산' 스텟이기 때문이죠.
부연 설명은 궁금해 하시는 분이 있다면, 댓글에서 진행하고 간단한 계산 결과만 보겠습니다.

 우선, 스텟 별 효율을 따지기 위해선, 제 스펙 + 인던 내 버프 + 던전 보스 저항을 계산해야 합니다.
 인던 내 버프는 치유 기준, 그리고 보스 저항 값은 아래와 같이 임의로 설정 후 계산 했습니다.

   * 인던 버프+보스 저항값
    -보스 저항: 피증 -50% / 치피증 -25% / 강타 -30%
    -피증 버프: 격노+파맹 40% / 보빛 20% / 고통의 연쇄 5%
    -치피증: 살파 20%
    -강타 버프: 대징 7%
 
   위를 감안하면, 인던 내 스텟 별 딜 증가 효율은 아래와 같습니다. (완벽은 최근 딜 계산 식에 대한 이견이 더러 있어서 효율 계산에서 제외함)

   * 스텟 별 딜 증가량
    -피증 1% = 0.39%
    -강타 1% = 0.65%
    -치피증 1% = 0.55%
    -전피증 1% = 0.87% (전피증 15% 기준) 

 강타, 전피증은 피증과 다르게 단독 곱연산으로 계산되기에 두 스텟 수치가 동일하다면, 1% 당 딜 증가 효율도 같습니다. (0% > 1%는 딜 증가 1%)
 

 2. 그럼 패시브 1순위는 노련한 반격? 살기 파열?
 기존에 위 패시브의 효율 비교에서 중요한 점은 '가동률'이었습니다. 사실상 업타임이 100%에 가까운 살기 파열과 유저, 던전 별로 가동률이 천지차이인 노련한 반격을 단순하게 비교하기가 힘들기 때문이죠.

 그런데 이번에 패치된 노련한 반격은 중요한 변경점이 있습니다.
 "자신의 전방 피해증폭 증가, 막기 성공 시 20초간 유지되는 PVE 피해증폭 증가" 입니다.
 다시 말해서, 전방피해증폭은 막기를 발동하지 않아도 상시 유지입니다. 

   * 패시브 1렙 당 증가하는 스텟은 전피증 0.5%, 치피내 감소 0.5% 죠. (상시 유지되는 스텟)
   치피증 0.5% = 약 딜증 0.275%
   전피증 0.5% = 약 딜증 0.39% (전방 공격 비율 100% 시)
                    = 약 딜증 0.31% (전방 공격 비율 80% 시)
                    = 약 딜증 0.275% (전방 공격 비율 70% 시)

 따라서 전방 공격 비율이 70% 이상만 되어도, 막기를 발동하지 않아도 노련한 반격 > 살기 파열입니다.

 심지어 막기 발동 시 피증 버프가 따로 있고, 파티 버프이므로,
 이제는 개인딜이든 파티 딜이든, "노련한 반격"이 압도적인 패시브 0순위가 되었습니다.


 3. 패시브 별 딜 증가 효율 및 아르카나 셋팅 추천
 노련한 반격의 딜 증가 효율을 GPT의 도움을 빌려서, 전방 공격 비율과 가동률에 따라 표로 작성해 보았습니다.

 
 전방 공격 비율이 80%만 되어도, 막기를 아예 사용하지 않고도 모든 패시브를 압도할 만큼 효율이 좋습니다.
 그럼, 전방공격비율 80%+ 노반 가동률 50%를 기준으로 비교하면,

   * 본인 스펙 기준 1렙 당 딜 증가 효율(노반,살파 30렙 / 공준,충적 25렙)
    -노반 = 0.42% 
    -살파 = 0.275% 
    -공준 = 0.19%
    -충적 = 0.19%

이렇게 나옵니다. 고로 스킬 방면에서 추천하는 셋팅 법은,
우선, 액티브는 내려찍기, 파맹, 절맹 3개 20렙 + 검기난무 16렙을 추천합니다.
검기난무는 데바니온+반지2개로 16렙을 찍습니다. 그리고, 아르카는
성배: 노반/살파/액티브 2개 + 양피지 + 나침반 = 내찍, 파맹, 절맹 20렙
거울: 노련한 반격 +4
천칭: 노반/살파/공준/충적

위와 같이 성배+양피지+나침반으로 액티브 3개 20렙을 끝내고, 
이후 거울과 천칭에서 최대한 패시브를, 특히 노련한 반격 레벨을 땡기는 것을 추천드립니다.


 4. 펫 이해도는 어떻게 할까?
 기존에 pve 펫 이해도 GOAT였던 강타보다, 현재로선 효율이 더 높은 전피증이 등장했죠.
 아마 대부분 pve 유저들은 모든 페이지 3,9 슬롯에 강타를 띄워 두셨을 겁니다. 저 또한 마찬가지.
 그래서, 우선 새로운 프리셋으로 전피증을 맞추는 것이 좋은데, 그 비율이 중요합니다.
 
 우선 각 슬롯 당 강타는 2%, 전피증은 2.5%로 타협한다는 가정 하에,
 현재 띄워져 있는 강타를 전부 뺴면 -20%, 전피증을 모두 띄우면 +25%가 되기 때문에 
 인던 내 강타 수치는 30% 중반, 전피증은 40%를 넘어가게 되어 오히려 두 스텟의 효율이 역전됩니다. (강타 > 전피증) 게다가 어쨌든 전피증은 조건부 스텟이니 이럼 좋을게 없겠죠.

 그래서 추천드리는 방법은 강타와 전피증을 5:5 비율로 챙기는 겁니다.

 그럼 제 기준 인던 내 강타는 44%, 전피증은 27.5%가 됩니다.
 이때, 전방 공격 비율을 100%로 가정하면
 강타 딜증 0.69% < 전피증 딜증 0.78%로 균형을 맞출 수 있습니다.
 (물론, 강타는 펫 이해도 최대치가 2.4% / 전피증은 3%인 것을 감안하면 좀 더 전피증을 챙겨도 무방)

 그리고 이후에 장비 마석/영석 작을 통해 나머지 전피증을 챙기는 겁니다!


 5. 스티그마는 뭐 쓸까?
 결국 지금 고민이 균갑, 파갑, 흡검 중 뭘 뺄까죠.
 우선 효율 비교를 위해, 각 스킬들의 가동률이 중요하기에 제 기록과, 아이온잉의 검성들 기록을 종합하여 아래와 같이 대략적으로 설정 후 GPT의 도움을 빌려 계산했습니다.

   파동의 갑주, 흡혈의 검 가동률 75%.
   노련한 반격의 전방공격비율 과 가동률은 위 계산 처럼 80%+50%로 설정.

 너프 된 흡혈의 검이 미터기 기준 약 6% 가량 딜 지분을 가집니다.
 흡혈의 검 딜 증가량은 "약 6.4%"
 파동의 갑주는 75%의 가동률 기준 딜 증가량이 "약 4.13%"
 그럼 균형의 갑옷이 파동의 갑주보다 좋아지는 가동률 기점은? 약 66%네요.

 이 계산 결과를 본 후에 제 생각은, "저점 방어는 파갑 / 고점은 균갑" 각자 성향에 따라 취향일 거 같네요.

 이렇게 생각하게 된 이유는, 파갑 가동률을 75%로 가정했을 때, 균갑 가동률이 66% 이상이 나오기도 쉽지 않고.
 게다가 균갑이 까다로운 조건부라 막기 타이밍이 어긋나면, 효율이 와장창 내려가게 됩니다.
 물론, 자신이 전방공격비율이 80% 이상, 노련한 반격 업타임을 50% 보다 훨씬 높게 가져갈 수 있다면, 고점의 균갑이 맞습니다.

 
 장문의 글을 정리하면,
  -전피증은 현재 강타보다 효율이 좋은 스텟.
  -패시브는 노련한 반격이 GOAT.
  -아르카나는 내찍,파맹,절맹 20렙, 이후에 패시브 몰빵.
  -스티그마는 흡검 고정에 파갑/균갑 취향 차이.
  -펫 이해도는 강타와 전피증을 섞어서 고점 노리기.

Lv9 뒷골목제이엠

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