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[일반] 검성의 문제점

반박해주세요
댓글: 2 개
조회: 341
추천: 2
2026-04-13 07:46:53
지인팟으로 4명이 같이 오픈첫날부터 플레이했으며 추방성시절, 내찍꾹만 눌러도 1등하던 검황시절 다 겪은 지극히 개인적인 의견입니다.

현재 검성의 문제점

1. 사전준비가 많다는 겁니다.
버프키고 파맹으로 전투준비키고 격폭으로 내찍 활성화, 막기로 노반키고 내절캔 좀 치다보면 기믹하러가거나 요리조리 이동하는 패턴들 뿐이라 기껏 켜놓은 버프들이 허무하게 버려지고 다시 사전준비하고 다시 내절캔하고 이 상황이 무한반복이라 딜과 기믹시간이 줄어드는 메타에서 딜을 할 시간이 모자란데 강하고 약하고가 판단이 불가능할정도로 사전준비시간이 깁니다.

2. 스티그마 한칸의 부재
현재 pve에서 지켈. 돌자, 격폭, 막기, 파갑(균갑) 이렇게 사용하실겁니다.
격폭 내찍 발사대? 지켈 공캡걸리던 시절? 돌자 기믹나오면 100프로 유지안되는거? 다 이해하고 넘어가겠지만 이 파갑균갑 이 스티그마들은 정말 쓸게없어서 쓰는 입장입니다.
개인 딜딸칠려고 노반켜고 균갑써서 온몸 비틀어봤지만 1분 30초 쿨에 20초 유지, 10초지나면 다시 막아서 노반켜야하고 막기패턴이 안나오면 키지도 않거나 뒤에 10초는 버리는 20초를 제대로 사용조차 못하는 쓰레기 스티그마이며 파갑에 살파 치피내깍이 어느순간 1.5배 적용된다는거보고 파티딜이나 올리자하며 파갑드는 상황입니다.

3. 파티쟁, 떼쟁
1:1고투 정령빼고 다 할만하다생각하는 할만충입니다. 하지만 1:1이랑 어비스는 많이 다릅니다.
물론 분파 무한끌당, 유린확정잡기 개사기 인정합니다.
근성 너프 할만했다고도 생각합니다. 왜냐? pvp세팅도 안된 러지검성이 근성키고 5초동안 패는게 맞는 입장에선 5초동안 도망가거나 죽는데 당연히 불합리한게 맞죠 하지만 양쪽다 pvp세팅 완벽하게 한 파티쟁에선 근성있는 검성이 선봉서고 나머지 딜러나 힐러들이 케어나 딜을 해줘서 싸웠다면 현재는 선봉서서 한명 넘어뜨리고 패려하면 근성꺼지고 인디안밥맞고 죽어서 어포먹는 상황이 대다수입니다. 어그오 핑퐁한다고 막기써가며 똥꼬쇼해서 버티면서 파티원들한테 해줘하는게 맞는지 의구심이 듭니다.
떼쟁은 당연히 말할것도 없이 파맹쓰고 들어가서 분노의 파동써서 충해라도 빼고 죽고 근성 돌때까지 탈것타고 치어리딩하는게 떼쟁이니 계급올릴수록 어포떨구는 양만 늘어나니 점점 참여하기도 싫어지고 예전에는 근성키고 들어가서 라인이라도 밀어줬지 이젠 불나방 그 이상 그 이하도 아닙니다.

인벤을 보면 그냥 내 직업 안좋은 점, 아쉬운 점만 보이게되고 분탕이나 같은 검성들끼리도 싸우고 비난만 하니 인벤에서 정보를 얻고싶어도 글 몇개 보면 그냥 끄게되네요.
그저 게임을 즐기는 한 유저일뿐 게임사에서 어떤 지표를 가지고있는지 몰라 어떤방향으로 패치해달라고 해야할지도 모르겠습니다.
그래도 게임개발하시는 똑똑하신분들이 모여서 개발하시는데 그저 좋은 방향으로 패치되길 기도할뿐입니다.
뭐 해달라 징징도 아니고 제가 해보면서 느낀 불편한 점들인데 반박 편하게 받겠습니다. 이왕 같은 직업 키우시는 분들끼리 건전하게 토론했으면 좋겠습니다

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