https://www.inven.co.kr/board/aion2/6449/8595
위 글 썼던 사람임
그 외에도 살게에 글썼던 적이 몇번 있고, 인증도 했었음
이번글도 장문 ㅈㄴ주의임. 요약 없음.
기존에 병신같은 패치 보고 살성 접으려고 궁성 키우고 있었지만 '환분시 심찌 쿨 삭제' 보고 살성 세팅 바꾸기로 결정함
이 게임은 각 클래스별 매커니즘 사이에서 '가장 우위에 있을 수 있는 세팅'을 하는 쪽이 이기는 게임임.
환분 패치이후에 환분시 심찌 무제한은 어차피 똑같은거 아님? 해골물 아님? 이런 존나 아무것도 모르는 글도 올라왔었는데 이건 클래스별 매커니즘을 이해하지 못해서 그런거임
기존 심찌는 '치명타시' 라는 조건이 있었음.
그리고 이 조건을 충족시키려면 '치명타'가 터져야 해서, 치명타를 올려야 했고, 회/치를 같이 올릴 수 없으니 명/치 혹은 공/명/치로 갔음.
문제는 이것도 ㅈㄴ 겉핥기 식이란 소리임.
ttk길어진 마당에, 심찌 ㅈㄴ게 쳐 박기 전에 이미 난 뒤져있는 몸임.
그러다보니 스티그마 의존도가 ㅈㄴ 높았음.
혹은, 한방딜이 강한 딜링기를 위주로 콤보를 짜서 암습/비수/기습/이후 평캔 정도로 딜을 했던거임. 중간에 나선을 섞든 암투를 던지든 연막질을 하든.
중요한점은 '환분 패치 이전에는 심찌를 메인 딜링기로 보기 어려웠다' 라는 사실임.
심찌로 누적딜을 올리려면 '시간'이 필요해서 그런거임. 근데 그걸 버틸 시간이 부족하니 치유하나 데리고 다니거나 수호의 전보를 받은 경우에서만 원하는 그림이 그려지는거임.
그게 아니라 솔쟁이라면 진짜 한명 최대한 푹찍으로 세팅해서 들어가는거였고, 수호는 절대 푹찍을 할 수가 없었던거임.
근데 환분의 '심찌 재시간 삭제'는 다른말로하면 '치명타가 터지지 않아도 심찌가 가능' 이라는 소리임.
'치명타 스탯을 올리지 않아도 된다' 라는 뜻이라는거임.
이것만 듣고 이해한 사람도 있겠지만, 그러면 계속해서 개발진이 푸시넣었던 '회피 살성'이 정배가 됐다는 소리임.
실제로 나는 회피 세팅했고 회계기준 회피 4000을 찍은 러프한 살성이지만
1:1에서 기절을 걸거나, 상대 상적을 피하거나, 계속해서 백을 잡는 경우 전클래스 모두 다 이겼음.
당연히 ttk 길어졌으니까 푹찍은 불가하고, 환분이 켜져있어서 심찌를 계속 사용할 수 있는 기준으로.
은신이나, 스탯 등 여러 너프 및 간접 너프 이전에는 암습 비수 기습 심찌 정도로 1-2초 안에 푹찍이 가능했다면
지금은 개발진 의도대로 1:1에서 4-5초가 걸리더라도 회피로 인해 시간을 끌어서 빠베+심찌딜로 싸움이 가능해졌다는거임.
심지어 충해가 빠진 턴에는 빼주고, 다시 붙고 이런식의 턴제 게임이 가능해졌음.
다시한번 말하지만 이건 '돈을 쳐발라서, 회피를 올려서, 생존기가 존재하는 상황'이었기 때문에 가능한거임.
ㅇㅋ 너네들이 말한 의도 이해가 된다. 그래 돈쓰라고 하니까 쓴다. 회피? ㅇㅋ 맞추겠다.
했음.
근데 이번 너프가 개병신인 결정적인 이유는 심찌의 회막무 삭제임.
더럽게 보일지 모르겠지만, 회피셋 맞춘 이후에 나는 4인파티 할때 살치치치로 다님 ㅇㅇ
혼자 딜링하고 부활 받아가면서 지속딜 넣는 목적이었음.
왜? 이게 개발진이 원하던 ttk아님? 뭐 시발 상대방이 불쾌해 하면 ttk가 늘어지면 안된다는건가?
살치치치로 파티쟁 가면 진짜 개 빡센 파티 아닌이상 1포스까지는 잡을 수 있음. (치유도 세팅 다 돼있어야하고, 상대에 명중 4천 이상 딜러가 없어야 함. 한명이라도 있으면 불가능)
딜러들을 먼저 짤라도 되고, 치유 의존도가 높은 파티들은 치유먼저 비수꽂아서 무적 못쓰게 하고 짜르던가, 무적이 빠지면 그 3초턴 날접 or 저스트회피로 빠지고 다시 들어감.
수호 전보, 검성 무적, 정령 대역, 마도 동면?, 호법 무적, 그냥 싹다 턴제 게임이다 생각하고 잡고 뒤로 쉬프트 연타, 잡고 쉬프트 연타 하면서 힐 받고, 부활받고, 면죄 순서대로 받아가면서 버티면서 들어가는거였음
4인파티가 1포스 잡는데 얼마나 걸릴거 같음? 개입 없으면 환분/회계 3번 돌릴때까지 싸움 안끝나는 경우도 허다함.
근데 이게 메인딜로 들어갈때 회막무 심찌가 있었으니까 이게 됐음
그럼 여기서부터 보자는거임.
살/치치치 4인파티가 검/수/치/호/살/치/정 등등 섞여있는 1포스를 잡으면 살성이 사기인거임? 치유가 사기인거임? 회피가 사기인거임?
대체 기준이 뭐임?
궁성새기들도 궁치치치 혹은 궁수치치로 다니는 경우 허다한데 얘넨 왜 입꾹닫함? 그럼 궁성도 사기인거임?
아니면 뭐 조합이 사기인거임?
대체 이 병신같은 밸런스팀은 어떤 방식으로 조절하는지 정말 하나도 모르겠음.
환분 10% 너프? ㅇㅋ 데이터상 딜이 과해? 그럼 너프해야지
암습 치피증 너프하는대신 시간 증가? ㅇㅋ 암습 쿨 줄이는 맹포 돌려서 ttk 더 늘리라는거구나? ㅇㅋ
알겠다고
근데 쿨감 없는 심찌가 과했으면, 50% 확률로 회막무로 하던가
그냥 아예 삭제?
내가 이게 존나 궁금함.
회계/암영보로 회피 개씹 강요해놓고, 그럼 회피작끼리 붙으면 뭘로 딜함? 포커치는거임? 운빨로 딜하면 됨?
환분 딜량 너프? 심찌때문이라고? 아니 시발? 공명치 세팅 살성은 환분 20초 끝나기도 전에 이미 한새끼는 데리고 감
왜 자꾸 클래스를 못잡아먹어서 안달이 난거임??
대체 이새끼들이 생각하는 밸런스는 뭐임?
살치치치 vs 수치치치
하면 누가 이겨야 밸런스가 맞는거임?
살치치치 vs 검치치치
하면 누가 이겨야 밸런스가 맞는거임?
살치치치 vs 궁치치치
하면 시발 누가 이겨야 밸런스가 맞는거임?
살치치치 vs 검궁수치
하면 누가 이겨야 되는거냐고
이 병신들이 이 많은 경우의수를 다 테스트 했다고?
제발 ㅆ발 영상좀 올려주세요
뭐 어떤 기준으로 테스트한건데요?
1:1 기준임? 2:2 기준임? 3:3 기준임? 4:4기준임? 아니면 내 케이스처럼 4:8 기준임? 4:16 기준임?
정정치치
정정수수
이딴 조합 만나도 개 씹 벽느껴지는데 이건 그럼 대체 누가 사기인거임?
전보에 대역/대역 처바른 조합을 시발 대체 뭔수로 쳐잡으라고?
근데 그건 걔네가 조합 잘짠거 아님? 여기에 뭐 무슨말을 하라고?
애초에 시발 계산하기 어려운 영역이 클래스별 파티 조합인거를
대체 왜 공명치 몰빵 살성이 4인팟 중 한명을 짜르고 뒤지는거 가지고
팔다리를 다 쳐 짜르냐고 개 병 신같은 밸패팀들아
내가 진짜 구라 안치고 남준이든 밸패팀 새끼들이든 현존하는 최강 회피셋 쳐맞춘 살성 그새끼들 쥐어주고
내가 동일 스펙 궁성 들면 100이면 100판 그 병신들 쳐 바를 자신 있음 ㅇㅇ
병신같은 빠베딜이 박히기나 할거같음?
제가 진짜 견문이 ㅈㄴ짧아서 그런데 풀회피세팅 궁성(or 풀막기셋 검성 or 풀 막기셋 수호 or 풀회피셋치유 or 풀회피셋 호법) vs 풀 회피세팅 살성 데이터 수집 어떻게 했는지 제발 공개좀 해주셈. 파티쟁은 그렇다 치고, 1:1에서 어떻게 하면 그 둘이 반반이 나왔는지 ㅈㄴ 궁금해서 그럼
개 ㅈ같은 개초딩 스탯들 수십가지 내놨으면, 거기서 당연히 메타든 스탯상 우위든 만들어놓은 놈이 이겨야 되는데 자꾸 그거를 시발 ㅋㅋㅋㅋ 평준화 시키려고하는게 코미디가 따로없네
ㅇㅁ뒤진 '전보 받고, 치유 딸린 상태에서, 대역을 킨 정령'을 ㅅ발련아 대체 어떤 클래스가 쳐 잡을 수 있는지 제발 영상 한편만 찍어주셈. 그럼 진짜 입꾹 쳐닫고 원정만 돌테니까
진짜 밸패팀 지능이 존나 궁금한데 다같이 지능검사해서 결과 올려줬으면 좋겠네
이새끼들 무능한건 알았지만, 그래도 개발진인데, 그래도 대기업인데, 그래도 큰 서비스 하는 애들인데, 하고 믿으려고 했던게 병신임 ㅇㅇ
아 그리고 지금 랭포 올려서 총사 다는 애들? 그냥 싹다 병신임 ㅇㅇ '사령관'? 염병 ㅋㅋ 시발 병신새기들 그냥 랭포나 쳐 올릴줄 알지 대규모 쟁에서 오더 똑바로하는 새끼들도 없음
그저 시발 랭포만 쳐올리면 사령관이 되니까 전략/전술/지휘? 이딴거 없음 ㅇㅇ 변신딸치는거 말고는 없는 개 쓰레기같은 시스템
그럼 꺼지라고? 겠냐 시2발 쓴돈 아까우니까 이정도로 한탄하고 걍 쳐 하는거지 시발
에효 시발 병신 같은 쓰레기게임 로아나 계속 쳐 할걸