살성은 오늘 너프를 당한거임.
타클래스 기준으로 공캡이 다 걸려있었음.
근데 그게 피해증가로 뻥튀기 % 가 이제 붙어서 앞으로 스킬 두개에 죽었으면, 이제는 한방에 뒤질 예정임.
그것도 원거리로.
근데 살성은 공증은 전혀 없고 치증만 있음. 근데 치명타를 너프 때려버림. 이건 너프 중에 씹너프임.
님들 치명 안터진 비수 딜 체크 하신적 있나요?
난 항상 죽었을때 뭐가 안터졌지? 뭐에 맞아죽었지?
뭐가 삑났지? 하고 100번이면 100번 다 전투로그를 확인함.
치명 안터진 비수는 2000에서 3000딜이고 후방에서 노치명은 6~7천이 들어가요 님들아ㅋㅋㅋㅋ
2~3000이면 평캔 두번이면 되는 병@신 딜이 나옵니다.
더군다나 치명타 저항값이 캐릭터에 다 붙어있는데 그 저항 값을 올려준다는건
방어력 2배급 병@신 패치였음. 모든 캐릭들이 다 똑같지 않나 라고 생각 할 수도 있지만,
살성은 치명타 값이 공증을 안줄만큼 비중이 압도적으로 높기 때문에
살성 이 외 나머지는 오히려 버프 먹었다고 생각해도 무방함. 아니? 오히려 살성 저격 너프라고 봐도 무방함.
왜냐면 궁성도 치명타에 비중이 높은 직업군인데 얘는 피증이 두개나 있거든ㅋㅋㅋ
애초에 궁성은 공캡을 진짜 쉽게 찍을수 있었음. 근데 그걸 뚫어준거고
마도는 왜 씹상향을 한건지도 의문이고, 살성은 유지임.
님들 dps보면 살 마 궁이 진짜 거의 차이 안나게 나란히 있음. 근데 공캡을 열어준게 아니라
오히려 ㅆ발 미친놈에 피증으로 올려줬네? 앞으로 마도 궁성이랑은 dps 1.5배 가까이 차이 날 예정임.
추가로 궁성은 집눈만 피증해줘도 만족한다는 분위기였는데, 모션 빠르게 개선, 집눈 뿐만 아니라 바이젤까지 피증으로 변경, 막기회피 무시 옵션 추가 . pvp에서ㅈㅈㅈㅈㅈㅈ도 씹노답 확정임.
심지어 궁성 바이젤 피증은 쿨이 1분임. 버프타임 10초 뺴면 50초인거임.
비수랑 꼴랑 10초차이인 무려 피증붙은 환분같은 스킬이 거의 상시라고 봐야지.
막말로 환분은 피증 20%임. 궁성이 환분 생긴거임 거기에 쿨이 1분ㅋㅋㅋㅋ원거리로 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이게 씨@발 개좉 같은 퓨어 딜러의 현실임.
- 추가적으로 이번 패치노트에서의
맹포 심찌 무빙가능, 섬베 즉시 시전은 타클레스에 비하면 1주차때나 해줬어야 할
당연한 불쾌한 조작감 "변경" 패치고 이외 딜적인 부분은 없으므로,
앞으로 피증변경된 클레스에는 뒤나 따라가는 병@신 직업이 되었으며,
암검투척은 pvp에서는 씹너프라고 보시면 됩니다.
왜냐? 보호막 까고 들어가는게 없어요. 님들 날개피고 쉬프트 눌러짐? 안눌러짐. 침투 보호막 까는 옵션으로도 못쓰고 그냥 마도, 수호 보호막은 못까고 들어갑니다. 거기에 +로 주문서 빨아도 못깝니다.
한마디로 장기전 가는 첫 스타트를 살성 너프로 끊은겁니다.