1. TTK 늘리기 위해 전체 PVP 데미지 너프 구간별 예상 시나리오
I. 20~30%
- 동스펙 기준 암습 기습 트리니엘 비수 컷이 없어짐.
(이미 치피증 강타 너프 이후로 암습+비수 한방 컷은 없어짐 엄청난 템차이 아니고서야)
- 마도성 -> 암습 기절 걸리지 않음. 비수로 20~30퍼 체력 남기고 빙결의 갑주 시전 - 혹바-지화 콤보에 상치
쉬프트로 거리벌려보고 온몸 비틀기하지만 거리 좁히면 빙결갑주 / 도망은 못가고 빙폭맞고 사망.
- 암습 기절이 걸려도 문제 - 충해 50% 피해내성 버프 - 비수 등 극딜기 꼬라박으면 암습 단투 비수등
쿨 15~30초가량 슬로우 쳐맞으면서 뛰어다니다가 끝남.
- 물론 여기서 연막탄이나 회계자세로 버틸 수 있지만 진입기 탈출기 없어서 그냥 회피 재롱쇼 하다가
쳐맞고 사망
- 정령성 - 충해 - 피해내성 시간 중 - 정신계 CC 공포 쳐맞 - 2번쨰 공절 마법해제 쳐맞고 사망엔딩
회피의 계약 등 버프류 사라지면서 ㅈㄴ 명존쎄 데미지맞고 살성 팔다리 짤림
- 그 외 치유 호법 검성 수호
살성 상대로 코 파면서 상대해도 질일 없음 ㅇㅇ
- 그냥 연막 파티은신싸개 회피로 쿨감 챙기고 다시 그냥 깃발셔틀이나 딴거하러감
- 어비스 9급이나 하층잡몹 사냥꾼으로 전직
그나마 살성이라는 은신 암살로 이어지는 변수창출로 봤을때
암습에 속박 -> 행동력 1,000 데미지 특성
나선베기 -> 준비동작 및 일격까지 슈퍼아머 (회피자세처럼 모든 피해 회피)
은신 해제 후 첫 공격까지 1~2초간 모든 공격 회피 이런걸 줬어야함
기습에 이점을 주고 상대방 발 묶고서 초반 딜교환에 이점을 주고서
TTK가 길어져서 역전 당하는 수싸움으로 가야지
그저 광클 쳐누르면 암습이고 나발베기고 개처럼 쳐씹히면서
궁성 발차기 텅 맞고 어버버 하다가 슈슈슉하면서
알까는 등긁개성이 하고 싶었던건 아님