일단반박시 니말이 다맏음 댓글달아도 니말이맞음
살성이란 캐릭은뭐냐 일단 암살자 케릭임 한방에 1초만에 순간딜을우겨넣어 상대를 잡는 즉 뒤를잡아서 족치는캐릭임
흔한 닌자같은 포지션이라할수잇음 그만큼 물몸에 들키면 나락가는 캐릭임 그래서 은신이필수인캐릭이지
그래서 시즌1때 엄청날라댕겻음 어떤캐릭이건 뒤잡고 어비스에서 사냥하던캐릭 그냥 은신으로 수욱하고들어가 1초도안되고 다꼽고 빠지고 바로 다시은신써서 빠르게 빠지는 일종의 날먹??? 재밋는 캐릭이엇음 당연히 떄젱같은 많은수가있는 경우엔 할게없음
그냥 단체은신셔틀?? 정찰?? 이정도 ? 그냥 소수대소수나 1:1에 특화댄 캐릭으로 설계됫기때문임
하지만 문제가 생기기 시작함 사람들이 피로도를 이야기하기시작함 아무 대응을못하겟다 재미가없다 접고싶다 살성놈 너프해라
나보다템도안좋은놈이 푹찍하고 도망간다 열받는다 등 문의가 새도함 살성은 템보다는 컨트롤유저 즉 누구보다 손빨타는 캐릭임
상위권에 진짜 잘하는 살성들이 이렇게 템렙보단 컨트롤 차이등으로 다 학살하고다녀 사람들이 불만이 가득해짐
이래서 살성은 너프아닌너프를맞게됨
1. 치명타 너프임 이게존나큼 일단 살성의 전매특허인한방에 녹이는게 힘들어지게됨 템렙을 존나게 높히거나
낮은등급아니면 동급이상이면 절대 한방에 죽는딜이안나오기시작함 이래서 암살이라는 특유의 캐릭 특성이 사라지게됨
2. 메타가 점점 탱탱으로 바뀜 개발자는 메타를 점점 탱탱하게 만들기시작함 즉 사냥당하더라도 반격할수있는 시간을 만들어주고자 편의성패치를 하기시작한거임 좀더 긴싸움을하면서 즐기기를바랫던거임 이건 살성뺴고 모두 찬성할 패치임 왜냐 다른캐릭들은 어차피 한방딜로 싸우는게 아니거든
그래서 살성들도 눕기시작함 이게뭐냐 게임이 살성살려내라 등등 많은성토로 패치를해줌
근데 이건 살성의 특징인 딜이 높아지는게아닌 싸움길어지면니들도 여러스킬써봐 등 편의성패치와 옆그래이드만 해줌
즉 살성은 변화를해야하는 시점에 오게됨 1초암살자가아닌 10초 5초안에 딜을우겨넣어잡아야하는 근접 딜러로 바뀜
하지만 혹자는이런말을하고싶음 이럴거면 살성을하는게맞나?? 검성하면대지..
하지만 살성의미래는 암울함 일단 살성은 유저수가적음 그래서 접는살성을 잡기보단 살성떄문에 접는라이트유저를 잡는게맞음
대다수는 궁성 치유 검성등임
그래서 살성은 딜버프를 할래야할리가 없음 왜냐면 시즌1떄처럼스트레스받고 떠날거같거든 살성떄문에
3줄요약
1.살성은 유저수가적다
2.살성은 버려졋다
3.살성 왜함?