진짜 졷도 별거 없고 정답지 정해져 있는데 대체 왜 물어보는건지 이해가 안감
검색해봐도 수두룩 하게 있는게 마메 세팅이고, 거의 대부분 세팅 똑같은데
대체 뭘 깎길래 마메를 그렇게 물어보냐?
걍 시퀀스로 해두고, '누를때' 여기다가 저격 속사인겜매크로 꾹으로 박아두고
조준 풀차징쓰는 사람은 추가로 저속 옆에 조준따로 뺀키 하나만 꾹으로 넣으면 되는거고,
이제 '누르고있을때' 여기에다가 스킬 몰아둔거 반복입력으로 해두면 그게 끝인데 뭘 자꾸 물어보는거임.
지연율 차이? 졷도 의미없음.
상식적으로 1ms 10ms 30ms 뭘 해도 이건 0.1초도 안되는 시간차이로 누르는거 반복인데 여기서 차이가 있겠음?
허수도 1분 쳐재면서 좀 차이나면 어 이게 스킬세팅이 더쌘가? 이짓좀 그만하셈 1분은 걍 무조건
강타 완벽 다단 변수 때문에 편차 있을 수 밖에 없는데 왜 1분으로 비교를 하는거야 대체.
스킬세팅이든 뭐든 비교를 좀 할거면 무조건 최소한 2분이상으로
실전이랑 똑같은 스킬사이클로 해서 비교하라고 제발.
그리고 좀 타수도 그만 쳐물어보면 안됌?
dlss프레임제너레이터 이거 온오프 여부랑 배수 차이로 타수차이 영향주고.
또인겜매크로랑 속사 스킬창에 넣고 두개 다 동시에 쓰는 세팅이면, 스킬예약오프 때문에
손으로 버프표적 바로바로 안나가면서 그시간동안 속사타수 늘어나면서 타수에 영향주고.
또 추가로 차징 안쓰거나 파열 빼거나 하면 또 속사 비율 높아지면서 타수 느는거고.
걍 이런 이유로 속사 딜비중 맨위로 올라오게 되면 타수 차이가 나는거일 뿐이라고.
원인이 뭐가 되었든 간에, 애저녁에 속사 비중이 제일 높은 세팅은 고점 세팅이 아니게 됐는데
대체 왜 타수를 그렇게 찾는거야.
좀 앵간히 해 앵간히.
하루종일 그렇게 허수치고 올려서 이거어때요 저건어때요.
아니 정해진 스킬 세팅 나와있고, 마매 정해졌고 그럼 끝이라고.
건드릴거 없다고 더. 좀 그만 해라.
그 찔끔 찔금 쳐바꾸는걸로 허수dps 차이 체크못한다고.
거기부터는 아주조금씩 차이나는게
마매세팅차인지, 스킬세팅차인지, 그래픽 설정차인지, 그순간의 강타완벽다단 차이인지,
몰라 모른다고 인과관계가 거기부터는 파악이안된다고. 다 서로 영향을 주면서 잴때마다 미세하게
다르게 나오는건데 왜 거기에 목매는거야.
이 차이보다 결국에 실전에서 아주 사소한 실수라도 하냐 마느냐가 진짜 훨씬훨씬 영향을 많이준다고.
그만하자 진짜 얘들아. 차라리 이게 별로다 저게 별로다 밸런스 애기를 하고 요구를 해.
졷도 의미없는 짓거리 매일같이 같은 글 올라오는거 계속 보고 있으면 진짜 어디 지능 모자른 것처럼 보임.