궁성

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[일반] 궁성 3시간 해보고 핵심문제짚어본다

아이콘 매화난무
댓글: 2 개
조회: 2431
2025-11-26 15:15:00
컨셉 자체가 한계가 있을수밖에 없음
클릭만 하면 맞추는 유도탄인데 당연히 설계에 한계가 있을수밖에 없다

빠르고 약한 공격이냐
느리고 강한 공격이냐 결국 두가지 선택지밖에 없거든

문제는 느리고 강한 공격이 컨셉인 법사류가 있어서
궁수는 빠르고 약한 공격일 수 밖에 없음
여기서 단조로움을 줄이기위해 할수있는건
차징이나 연계기 정도인데
빠르고 약한 공격을 기본으로 하는 특성상 공격을 못하는 시간은 무조건 손해
손해를 매꿀만큼의 큰 데미지를 주기에는 법사류와의 컨셉겹침으로 불가

결국 이도 저도 아닌 짤짤이 딜만 넣는 직업으로 남을듯
패턴이 괴랄해지는 강력한 보스일수록
이동하는 시간이 늘어나 말뚝딜 할 여유가 없으므로
차라리 법사류보다 안정적인 생존력을 주기라도 해야하는데
대부분의 게임이 그렇듯 법사류가 생존기도 확실하지

궁수 : 맞으면서 도망다닐수 있으며 생존기 1~2개
법사류 : 푹찍으로 죽을수있으나 생존기 2~3개
이렇게라도 해주는게 맞다고 봄

Lv71 매화난무

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

AD