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[일반] 궁성 pvp 스킬구조 반드시 패치해줘야 하는거

아이콘 생각나는게없
댓글: 2 개
조회: 423
2026-01-10 19:31:08
다른 직업들은 다 즉발 cc기나 생존기가 있어서 물거나 받아치기 용이한데

궁성은 스티그마 기습차기  (20렙 찍어야 스턴 확률 쓸만하게 달리는 비싼 스킬인데 심지어 사거리 10미터) 하나 밖에 없는게 궁성이 1:1 에서 힘을 못쓰는 가장 큰 이유라고 생각함.

신규스킬로 즉발 cc기나 일정시간회피같은 생존기 챙겨줄거 아니면

제압사격에 표적화살 사전작업이라도 없애고 기절확률을 올리는 스킬 구조개편이라도 해줘야 그나마 궁성이 소규모 전투에서 힘을 쓸 수 있는 발판이 생김. 지금은 그냥 상대방이 궁성 인식하고 마음만 먹으면 너무 쉽게 무력화 가능함. 궁성은 상대가 오는걸 타겟팅하고 보고 있는 상황에서도 현재 마땅한 대처수단이 없어서 그냥 휘둘리고 당해줘야함.  불합리하다는거임.

특히 다른직업들은 대부분 스킬 1(즉발 cc +근거리는 진입) 2(시전 짧은 죽창기 or cc연계) 3(시전 긴 죽창기나 딜링기) 느낌으로 123딸깍으로 무지성 꼬라박는데

궁성은 pvp 스킬셋에서도 단순 스킬 사용만을 위한 사전작업으로 다른 스킬 선행타격, 상태이상, 차징 등 요구하는게 과하게 많음.

이런 사전작업 떡칠된 스킬구조는 pve에서 딜 끌어올릴때나 채용하는건데, 궁성은 현재 다른 선택지가 없음.

Lv80 생각나는게없

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