공속 71~ 89 % 구간에서 정상적으로 속사 타격수가 증가하도록 변경
속사
-그로기 게이지 감소량 2로 증가
제압화살
- 표적화살 선행조건 삭제
- 이동가능 기능 기본으로 추가
- 전투속도에 적용받도록 변경
송곳화살
- 스킬 계수 30% 상향
- 이동가능 기능 기본으로 변경
- 치명타시 재사용 대기시간 초기화 확률 100%로 상향
파열화살
- 재사용 대기시간 초기화 확률 50%로 상향
조준화살
- 차지 삭제
- 재사용 대기시간 초기화 확률 50%로 상향
광풍화살
-차지 삭제
폭발의 덫
- 폭발 범위 증가
- 공격 속도에 영향받도록 변경
- 후방으로 도약하며 덫을 땅에 던지도록 모션 변경 / 표적화살과 동일하게 이동하는 판정 개선
올가미화살
- 올가미 화살 디버프 적중시 이동기 쿨타임 3초 발생 효과 추가 [ pvp ]
표적화살
- 특화 방어력감소량 증가 / 15% -> 20%
- 특화 표적 지속시간증가 / 2초 -> 5초
제압화살
- 표적화살 선행 조건부 삭제
- 이동 가능 효과 추가
- 전투속도에 영향 받도록 변경
바이젤의 축볼
- 기본 효과가 공격력증가 20% -> 추가피해 10%로 변경
축복의활
- 20래밸 효과 치명타시 50% 확률로 모든스킬 쿨타임 2초 감소 / 검성 돌격자세와 동일하게
폭발화살
- 시전중에 회피하면 그냥 캔슬되는게 아니라 발사되면서 회피되도록 변경
기습차기
- 그로기 게이지 20추가 / 0 -> 20
- 시전중 무적
집중의 눈
- 래밸당 강타확률 0.3%로 상향 -> 마도 정령은 다 래밸당 0.3%인데 왜 궁성만 0.2%임?
바람의 활력
- 이동&비행속도 +10% 증가
- 1래밸당 공격시 & 공격 당할시 이동&비행속도 1% 추가증가