2.9만으로 낮아진걸 확인후 이동을 강제로 멈추게 하는 제압화살은 우클릭에서 제외했습니다
4특화 확정 다단히트
4특화를 쓰고나서 미터기를 보면 데미지 5% 이상 증가합니다
/ 단발성 완벽 데미지를 비교해보면 속사보다 강합니다
5특화 초기화
궁성의 빈약한 그로기 게이지 감소율을 보안해줍니다
1특화 체력회복량이 초기화 횟수만큼 늘어납니다
저는
솔플시
1,3,5특화 체력회복 , 이동가능 , 초기화
파티플시
3 4 5 특화 이동가능 다단히트 초기화를 사용했습니다
송곳이 별로라고 느끼시는분들은
4,5 특화를 채택하고 사이클딜을 돌려보시면
완벽 치명타 기준으로 단발성 대미지는 속사보다 잘나왔습니다
가장 체감되던건 솔플시 5특화를 채택후
데우스에서 선이 달려서 밀려나는와중 초기화 3번되면 피 10~20%에서 풀피가 되어서 뺄 수 없어졌습니다
이미 체력회복의 강점을 느껴버린 몸이 되었으니까요
송곳화살을 파고든 계기는 이렇습니다
다른직업군과 같이 던전을 돌아봤을 때 분명 딸피였던 파티원들의 체력 상태가
물약보다 훨씬 많이 차기에 체력을 회복하는 방법을 물어봤습니다
검성 - 내려찍기
살성 - 심장찌르기
마도 - 불꽃폭발
대답을 들은 직업군의 스팩들이 낮지 않았는데
8만대 다른직업군의 체력회복 스킬을 뜯어보면
8만 검성 내려찍기 는 노쿨난사인데 툴팁상 공격력이 12000입니다
7.6살성은 심장찌르기가 치명타가 뜨면 확정 초기화이며 툴팁상 공격력이 8천입니다
8.4 불꽃 폭발의 데미지의 30%를 회복하는데 한번에 풀피가 되는 스킬을 평타 3번마다 초기화 합니다
타직업군과 비교해봤을 때
송곳화살의 데미지 계수가 낮아서 체력회복량은 훨씬 낮아보이지만
해당 직업군들이 회복스킬로 사용하는 스킬들과 쿨타임이 5초로 동일하고
체력회복량도 20%로 동일한 송곳화살에 눈을 돌렸습니다
하지만 쿨타임이 없는 내려찍기나 , 치명타시 100% 확정 초기화 , 평타시 쿨타임 리셋같은 유틸보다 밀리는
궁성의 치명타시 50% 확률 초기화 조건부가 맘에 들지 않았습니다
하지만 5특화 치명타시 50% 확률로 초기화 를 사용해보니 50%가 정말 자주터집니다
그리고
초월 1네임드에서 그로기 게이지 40% 까고 잡으면 평범하게 잡았다 싶었던 상황이
5특화 채택후 빈번하게 6~80%를 깝니다
하지만 여전히 데우스 10단 에서 혼자 그로기 발동은 불가능에 가깝습니다
다만 파티플레이중 그로기게이지 감소가 정말 많이 쾌적해집니다
송곳 초기화 벨류는 그로기 게이지와 초기화 발동시 피흡에 있습니다