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[일반] 송곳이 별로라고 느끼는 사람들에게

아이콘 마음의거리
댓글: 11 개
조회: 1130
추천: 3
2026-01-16 11:43:58

필자는 기룡 무기 가더와 암룡 악세 풀셋을 맞춘  8만 중반대의 궁성입니다

초월 10단 버스를 돌리면서 느낀점을 서술해보겠습니다

3특화 이동가능 * 필수라고 생각합니다 
> 제압화살 벨류가 높다는 이야기를 보고 우클릭에 넣은상태로 회랑에 들어가봤는데 3.7~3.8만 먹던 어포가 
   2.9만으로 낮아진걸 확인후 이동을 강제로 멈추게 하는 제압화살은 우클릭에서 제외했습니다

4특화 확정 다단히트
4특화를 쓰고나서 미터기를 보면 데미지 5% 이상 증가합니다
 / 단발성 완벽 데미지를 비교해보면 속사보다 강합니다 

5특화 초기화 
궁성의 빈약한 그로기 게이지 감소율을 보안해줍니다
1특화 체력회복량이 초기화 횟수만큼 늘어납니다


저는  

솔플시 

1,3,5특화  체력회복 , 이동가능 , 초기화 


파티플시
 3 4 5 특화 이동가능 다단히트 초기화를 사용했습니다


송곳이 별로라고 느끼시는분들은 
4,5 특화를 채택하고 사이클딜을 돌려보시면
완벽 치명타 기준으로 단발성 대미지는 속사보다 잘나왔습니다

가장 체감되던건 솔플시 5특화를 채택후 
데우스에서 선이 달려서 밀려나는와중 초기화 3번되면 피 10~20%에서 풀피가 되어서 뺄 수 없어졌습니다
이미 체력회복의 강점을 느껴버린 몸이 되었으니까요


송곳화살을 파고든 계기는 이렇습니다

다른직업군과 같이 던전을 돌아봤을 때 분명 딸피였던 파티원들의 체력 상태가 
물약보다 훨씬 많이 차기에 체력을 회복하는 방법을 물어봤습니다
 
검성 - 내려찍기
살성 - 심장찌르기
마도 - 불꽃폭발

대답을 들은 직업군의 스팩들이 낮지 않았는데 

8만대 다른직업군의 체력회복 스킬을 뜯어보면 

8만 검성 내려찍기 는 노쿨난사인데 툴팁상 공격력이 12000입니다 

7.6살성은 심장찌르기가 치명타가 뜨면 확정 초기화이며 툴팁상 공격력이 8천입니다 

8.4 불꽃 폭발의 데미지의 30%를 회복하는데 한번에 풀피가 되는 스킬을 평타 3번마다 초기화 합니다

타직업군과 비교해봤을 때

송곳화살의 데미지 계수가 낮아서 체력회복량은 훨씬 낮아보이지만
해당 직업군들이 회복스킬로 사용하는 스킬들과 쿨타임이 5초로 동일하고 
체력회복량도 20%로 동일한 송곳화살에 눈을 돌렸습니다

하지만 쿨타임이 없는 내려찍기나 , 치명타시 100% 확정 초기화 , 평타시 쿨타임 리셋같은 유틸보다 밀리는
궁성의 치명타시 50% 확률 초기화  조건부가 맘에 들지 않았습니다

하지만 5특화 치명타시 50% 확률로 초기화 를 사용해보니 50%가 정말 자주터집니다

그리고
초월 1네임드에서 그로기 게이지 40% 까고 잡으면 평범하게 잡았다 싶었던 상황이
5특화 채택후 빈번하게 6~80%를 깝니다 

하지만 여전히 데우스 10단 에서 혼자 그로기 발동은 불가능에 가깝습니다

다만 파티플레이중 그로기게이지 감소가 정말 많이 쾌적해집니다


송곳 초기화 벨류는 그로기 게이지와 초기화 발동시 피흡에 있습니다 

다만 궁성의 액티브형 스킬들의 벨류가 굉장히 낮습니다

저의 기준 조준화살 20래밸 풀차징 딜이 
정확하게 8만 나오는 검성 노쿨기 내려찍기와 데미지가 비슷합니다

심지어 내려찍기는 확정 치명타가 있습니다
저의 조준화살은 치명타가 안뜨면 3.2만뜹니다
검성의 내려찍기는 노쿨로 12만씩 박히구요

저격 속사의 너무 우월한 속도가 궁성의 액티브 스킬을 전부 망치고있습니다
차징이 필요한 광풍화살과 조준화살을 노차징으로 굴리게 되는 이유기도 하구요

그렇다고 저격 속사만 굴리면 다른직업보다 강하냐?
그것도 아닙니다
그냥 딜이 비슷하거나 더 약하게 나옵니다
그로기 게이지 감소를 못시키니까요

그로기 게이지 감소를 위해 액티브를 굴리면 딜이 더 약해지는 이유입니다


초월 10단 무한뻉이를 하던 와중
7.6 살성은 미터기 기준 15.8만까지 나오는데
저는 10만2천이었습니다
물론 딜이 워낙 쌘파티여서
살성의 신속의계약 2번에 환영분신 1번 사용하고 끝났고
저는 축복의 활을 1번사용했고 파티시너지를 모든 케릭터가 받을 수 있으니

살성의 포텐이 터진거겠지만 서도

원거리가 가지는 이점이 적지 않다고 생각하니
살성만큼 강할 필요는 없다고 생각합니다

다만 선행 스킬 조건부를 삭제해준 검성이나
쿨타임이 길어도 쿨타임 감소 조건부가 처치 시인것과 치명타시 감소인 차이

타직업은 확정 초기화나 쿨타임 삭제인데도
궁성만 50% 확률 또는 25%확률을 뚫어야하는 점

차별받는다는 생각이 없어지질 않네요 


송곳을 강제로 굴리지 않으면
출혈이 끊겨서 집중포화 딜이 날아갑니다  송곳은 쿨마다 굴려주세요
+
올가미의 둔화효과가 보스에게 디버프로 보이지 않아서  속박의 눈이 데미지가 안뜬다고 합니다
이건 퇴근하고 실험을 해봐야할 것 같습니다 아시는분은 댓글 부탁드립니다

Lv86 마음의거리

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