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[일반] 클래스 딜량차이 대략통계

Vanta탱
댓글: 4 개
조회: 790
2026-01-19 16:43:02
대부분의 캐릭이 평타위주의 전투를 하는것으로 알고있기에

평타로 대략 통계를내봤던거임

펫작 너프 전 이라서 지금이랑은 조금 차이존재할것임



조금이라도 정확한 통계를 위해 인게임 공격력 대비 
허수아비에게 들어가는 딜량을 체크해 %로 환산함

평캔은 좌우클을 다 쓰기에 
좌클+우클 / 2 = 총 평균 딜량
총평균딜량 / 인게임공격력 x 100 = 인게임공격력 대비 타격딜량 %

궁성과 마도성만 따져봤을때
공격력대비 데미지들어가는게 마도성이 압살함
= 그만큼 궁성 전속이 빨라서 마도성1대칠거 궁성 2~3대 치잖아??

하는사람이 있겠지 
내가 프레임별로 나눠서본건아니지만

궁성 2대에 마도성 1대 정도되는것같음 
그럼 단순수치로 278 대 316임 

하지만 여기서 또 전속이 궁성의 클래스특성 이 아니므로 모든 클래스가 높일수가있음

전속 50% 궁성과 전속 80% 마도성이라면 딜차이는 어마어마하게 날거고
이 차이를 메꾸려면

마도가 전속 60% 일경우
궁성이 110% 이상이어야 비슷할것으로 추정됨

그리고 무엇보다 마도성은 우클즉발,  궁성은 좌우 전부 투사체라는점임
날아가는시간이 길진않지만 피통많은걸 치면 칠수록 차이는 더벌어지는게 뻔함

단순통계를 통한 계산이므로 정확하진않으나 어느정도 맞는말인거같긴함




Lv12 Vanta탱

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