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[일반] 궁성현시점 개인적인생각 (궁성분들의 의견을듣고싶음)

Charmingfor
댓글: 7 개
조회: 380
추천: 1
2026-01-20 16:53:35
1. 현재 궁성의 PvE / PvP 체감 문제
① PvE – 보스전 기여도 부족
보스전에서 궁성의 딜링은 체감상 매우 낮음
지속 딜 구조로 인해 “모기딜” 수준
순간 폭딜이나 파티 기여형 유틸이 부족하여 존재감이 희박함
② PvP – 생존기 부족
타 클래스들이 돌진기 + 회피/무적기를 보유한 것에 비해
궁성은 생존용 회피기가 사실상 부재
원거리 딜러임에도 불구하고 근접 클래스 접근 시 대응 수단이 부족함
2. ‘닥사에 좋다’는 인식에 대한 문제 제기
닥사에서 궁성이 좋다는 평가는 상대적 착시에 가깝다고 판단됨
다른 클래스들은 즉발기 위주라
→ 궁성의 화살이 날아가기 전에 몹이 이미 처치되는 경우가 많음
즉, 닥사 효율이 “궁성이 좋아서”가 아니라
궁성 유저 인구수가 많아 스틸을 당한 경험이 누적된 결과일 가능성이 큼
또한, 닥사 콘텐츠 자체가 장기적인 성장/엔드 콘텐츠로 유의미한가에 대한 의문 존재
3. 클래스 방향성 문제
현재 궁성은 정체성이 흐려진 상태로 보임.
궁성------- 원거리 물리 딜러 (순수 딜링 강화)---현재는 딜러포지션 하위권----
마도성---- 마법 딜러 (궁성과 개념적으로 완전 분리)
살성------- PvP 중심 암살자
호법성---- 버프·서포터
수호성---- 탱커
정령성---- 디버프·컨트롤
검성------- 밸런스형 전투 클래스
4. 타 클래스 대비 형평성 문제
검성
특정 스킬(예: 내려찍기 계열) 사용 시
체력 회복,상위권 딜링
리스크 대비 보상이 과도하다고 느껴짐
살성
PvE / PvP 모두 상위 성능
컨트롤 기반 고난이도 클래스라는 명분은 이미 충분
“어렵다”는 이유로 추가 상향을 요구하는 것은 설득력이 낮아 보임

궁성은 사냥 특화 클래스가 아니라 원거리 딜러
pve는현재는딜은낮고  pvp 생존기는 없으며
파티 기여도도 애매한 상태
그 결과 PvE·PvP 모두에서 애매한 포지션에 놓임
궁성은 확실한 딜러 정체성 강화가 필요하며,
기동성 또는 생존기 중 최소 하나는 보완되어야 함

그저 배럭유저가 궁성을 많이 키운다는 이유로 궁성을 애매한 포지션으로 놓인 상황 같은데
고점보고 열심히하는 궁성유저들은 힘빠진다.
밸패만 기다리며 계속 겜을 하기에는 피로도도 누적되고, 다시 키우기에는 엄두도 안난다.
그저 접는방법으로만 기울여지고 있는 상황에서 추가적인 밸패가 시급함..

개인적인생각입니다

Lv15 Charmingfor

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